- 4
- 0
- 约7.4千字
- 约 52页
- 2019-12-29 发布于广西
- 举报
[ 动画概论 ] 第一章:绪论 一、动画的定义 1、 动画:英文“Animation”意为赋予了┄以生命,即被赋予了活动的、赋予了生命的画面。 2、动画的基本原理。 视觉残留的生理现象和动感错觉的心里现象。人的眼睛看到一个物体后在1/24秒内不会消失,利用这原理在一幅画还没有消失前显示出下一幅画,就会给人造成一种流畅的运动的感觉。电影播放是24幅每秒,电视是25或30幅每秒。(PAL制25幅每秒、NSTC制30幅每秒) 根据动画逐格拍摄的特征,可将动画定义为:逐格拍摄,连续播放的画面。 3、各国对动画的不同称呼。 美国称之为卡通。日本早期称之为”漫画映画”,后来有叫动画。中国早期称之为“美术片”、“动画片”。 二、卡通 卡通是英文“Cartoon”的音译。意为幽默、讽刺、夸张的绘画形式。 三、动画片。 “动画”与“动画片”不是一个概念。 第二章:动画艺术的基本特征 一、动画的基本形态特征。 1、符号 动画的形象应该是被看成符号。动画的视觉符号有具象的、非具象的、立体的与虚拟的。 具象的符号:代表的事物相对具体,例如:人物、植物、动物。 非具象的符号:代表的事物相对不确定或泛指某种事物的共性。例如:人类、邪恶等。 立体符号:大多数指偶动画。 虚拟形象
原创力文档

文档评论(0)