实验运动渐变动画参考步骤.docVIP

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  • 2020-01-18 发布于江苏
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个人收集整理 仅供参考学习 个人收集整理 仅供参考学习 PAGE / NUMPAGES 个人收集整理 仅供参考学习 实验11运动渐变动画 11.1实验目的: 进一步掌握图层、帧、关键帧及渐变帧的概念 掌握运动渐变动画的基本概念及制作 熟悉运动渐变动画属性面板的设置 熟练掌握利用运动渐变制作出改变大小、发生位移及Alpha值改变等效果的动画 11.2 实验环境: Windows XP,Flash CS3 11.3 实验要求: 制作动画:匀速行驶的汽车,效果查看11_1.exe所示。 制作动画:海底世界。效果查看11_2.exe所示。 11.4 实验内容: 制作动画:匀速行驶的汽车:汽车在舞台上从左至右匀速行驶,同时车轮在不停转动。 制作动画:海底世界: 1-40帧:在背景为蓝色的文档中,一行颜色为白色、字体为华文行楷的文字“海底世界”逐渐由小变大,最后在屏幕中间显示出来。个人收集整理 勿做商业用途 1-40帧:在文字逐渐从小变大的同时,一幅海底世界的图片从右向左逐渐展开显示在屏幕的中间,作为“海底世界”的背景图像,替代原来的背景颜色。个人收集整理 勿做商业用途 40-80帧:“海底世界”文字逐渐缩小,并移至底图的右上方,同时一大一小两条彩色的鱼逐渐显现出来。 80-120帧:两条鱼在水中来回游动,大鱼在上层,小鱼在下层。 一个自身顺时针旋转的气泡在大鱼和小鱼之间缓慢向上升

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