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第4章 模块化程序设计 北京交通大学计算机学院 赵宏 教学目标 理解如何用函数模块构造程序 熟悉标准库中常见的函数 会定义和调用函数并理解函数调用的机制 掌握变量的作用域和存储类别 理解并运用递归函数编写程序。 4.1 模块化程序设计概述 4.2 函数的声明、定义和调用 4.3 函数的多级调用 4.4 变量的作用域和存储类别 4.5 计算机随机模拟方法 4.6 编译预处理 复杂任务可以分解为若干子任务。 重复使用的程序段,将其进行独立设计,使计算机可以重复执行。 1. 引例 /*程序名:4_1.cpp*/ /*功能:计算两个实数中大的值*/ #include stdio.h float fmax(float x , float y); /*函数说明*/ void main() { float a , b , c; scanf( “%f,%f”, a , b ); c = fmax(a , b); /*函数调用*/ printf( “max=%f\n”, c ); } float fmax(float x , float y) /*函数定义*/ { float z; z = x y ? x : y; return z; } 2.函数说明 说明格式为: 函数返回值类型 函数名(参数表); #include stdio.h float fmax(float x , float y); /*函数说明*/ void main() { float a , b , c; scanf( “%f,%f”, a , b ); c = fmax(a , b); printf( “max=%f\n”, c ); } 3.函数定义 函数定义的一般形式: 函数值类型 函数名(形参表) /*函数头*/ { /*函数体*/ 说明部分 执行部分 } float fmax(float x , float y) { float z; z = x y ? x : y; return z; } 4.函数调用 函数调用的一般形式为: 函数名(实参表); void main() { float a , b , c; scanf( “%f,%f”, a , b ); c = fmax(a , b); printf( “max=%f\n”, c ); } 函数返回值 函数返回值的类型是由函数定义或说明中的函数返回类型决定的。如果返回的类型与函数说明的不同,则在返回值时,先作隐含的类型转换,然后再返回。 #include stdio.h int fmax(float x , float y) { return x y ? x : y; } void main() { float max; max = fmax(3.5 , 2.6); printf( “max=%f\n” , max); } 形参和实参 形式参数:定义函数时放在函数名称之后括号中的参数,简称形参。 实际参数:调用函数时括号中的参数,简称实参。 形参与实参的结合:函数在调用时,将生成实参值的一个副本传递给对应的形参,这个过程称为形参与实参的结合。如果只允许实参向形参传递数据,则被称为“单向传递”。 参数传递实例 函数的调用过程 4.带自定义函数的程序设计 程序设计思路: (1)定义一个函数isprime(int m)判断m是否为素数,若是素数,函数返回1,否则返回0。 int isprime(int m) { int i; for(i=2;i=m-1; i++) if (m % i == 0) return 0; return 1; } (2)在主函数中输入一个整数,调用isprime函数,如果函数值为1,则打印是素数,否则打印不是素数。 void main() { int iNumber; printf (请输入一个整数:); scanf (%d , iNumber); if (isprime (iNumber) ) printf (%d是素数 , iNumber); else printf (%d不是素数 , iNumber)
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