Flash动画制作简明教程10.pptVIP

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  • 2020-01-17 发布于辽宁
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10.1 导入图像 10.1.1 Flash支持的图像格式 Flash支持的图像分为矢量图形和位图两类: 支持的矢量图形有:Windows元文件(扩展名为.wmf)、增强的Windows元文件(扩展名为.emf)、AutoCAD DXF(扩展名为.dxf)、Illustrator 10或早期版本(扩展名为.eps、.ai、.pdf)等。 支持的位图图像有:BMP(扩展名为.bmp)、JPEG(扩展名为.jpg)、GIF(扩展名为.gif)、PNG(扩展名为.png)、PSD(扩展名为.psd)等。如果安装了QuickTime 4或更高版本,则还可以支持MacPaint文件(扩展名为.pntg)、PICT文件(扩展名为.pct、.pic)、QuickTime 图像(扩展名为.qtif)、Silicon Graphics 图像(扩展名为.sgi)、TGA文件(扩展名为.tga)和TIFF文件(扩展名为.tiff)等格式的位图。 10.1.2 导入图像 1.导入一般图形 导入一般图像的方法与导入声音类似,下面以导入一幅位图和一幅矢量图为例,介绍导入一般图像的操作: 导入对话框 1.新建一个Flash文档,然后选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+R】,会打开“导入”对话框 。 舞台和“库”面板中的位图 2.在打开的

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