人机界面设计说明.pptVIP

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河北工业大学廊坊分院计算机系 10.4.1 一般可交互性 3. 对所有可能造成损害的动作,坚持要求用户 确认,例如,提问“你确实要删除…?”; 4.对大多数动作应允许恢复(UNDO); 5.尽量减少用户记忆的信息量; 6.提高对话、移动和思考的效率,即最大可能 地减少击键次数,缩短鼠标移动的距离,避 免使用户产生无所适从的感觉; 7.用户出错时采取宽容的态度; 8.按功能分类组织界面上的活动; 9.提供上下文敏感的求助系统; 10.用简短的动词和动词短语提示命令。 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.4.2 信息显示 显示信息的形式和方式可以有多种样式,如图片、文字和声音等。信息显示的形式和方式的一些原则: 1.仅显示与当前上下文有关的信息; 2.采用简单明了的表达方式,避免用户身于大量的数据中; 3.采用统一的标号、约定俗成的缩写和预先定义好的颜色; 4.允许用户对可视环境进行维护,如放大、缩小图象; 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.4.2 信息显示 5.只显示有意义的出错信息; 6.用大、小写,缩进和按意群分组等方 法提高可理解性; 7.用窗口(在适合的情况下)分隔不同 种类的信息; 8.用“类比”手法,生动形象地表示信息; 9.合理划分并高效使用显示屏。 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.4.3 数据输入 用户与系统交互的大部分时间用于输入命令,提供数据或系统要求的其他输入信息。目前,键盘仍为最常用的输入设备,但鼠标、数字化仪、甚至语言识别系统正迅速成为替代品。 数据输入的一般准则: 1.尽量减少用户输入的动作; 2.保证信息显示方式与数据输入方式的 协调一致; 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.4.3 数据输入 3. 允许用户定制输入格式; 4.采用灵活多样的交互方式,允许用户 自选输入方式; 5.隐藏当前状态下不可选用的命令; 6.允许用户控制交互过程; 7.为所有输入动作提供帮助信息; 8.去除所有无实际意义的输入,尽量采 用缺省值。 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.4.4 人机界面标准 人们普遍认识到,迫切需要推行用户界面设计标准,这将给开发者和终端用户双方都带来便利。 目前,最通用的界面标准是X?Windows系统,它定义了人机界面设计的语法和语义,提供了一套用于创建显示(display)、窗口(window)和图形(graphics)的工具,以及有关资源处理(resource handling)、设备交互(device interaction)和事件处理(event handling)的一套协议。 知识回顾Knowledge Review 河北工业大学廊坊分院计算机系 第 10 章 概述 BeiHua 第 10 章 概述 软件工程 教材:主编 曹哲 高诚 中国水利水电出版社 教案:河北工业大学廊坊分院 计算机系 黄南川 河北工业大学廊坊分院计算机系 第10章 人机界面设计 人机界面(Human-Computer Interface,简称HCI)又称人- 机接口或用户界面,它是用户与计算机系统交换信息的媒介,更是用户使用计算机系统的综合操作环境。 设计用户界面不仅需要计算机科学的理论和知识,而且需要认知心理学以及人-机工程学、语言学等学科的知识。 本章讨论人的因素、人机界面风格、人机界面设计过程和人机界面实现的原则。 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.1 人的因素 所谓“人的因素”有三层含义: ①人对感知过程的认识,包括视觉、阅 读时的认知心理、记忆、归纳与演绎 推理等; ②用户已有的技能和行为方式; ③用户所要求完成的整个任务以及用户 对人机交互部分的特殊要求。 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.1.1 人类感知基础 感官是人类认知客观世界的初始通道。因此,设计人机界面要充分考虑视觉、触觉和听觉的作用,这样才能使用户有效地从系统获取信息,并存入记忆中,并通过大脑用归纳和演绎的方法进行推理。 大多数人机界面都在可视介质上实现,此时,用户总是眼脑并用,并根据所显示的内容、体积、形状、颜色、方向、移动和其他表现解释所获可视信息。如何表示这些可视信息是设计“友好”界面的关键。 河北工业大学廊坊分院计算机系 10.1.1 人类感知基础 阅读——从正文中提取信息仍为大多数 界面的主要活动。 人们首先对可视的句式(patterns)进行解码,然后在大脑内检索字或短语的意思。这个过程的快慢受到

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