3ds Max三维动画制作简明教程004.pptVIP

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  • 2020-01-17 发布于辽宁
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课堂练习--创建沙发模型 分别在顶视图和左视图中创建下面左侧两图所示的二维图形,作为沙发坐垫的路径曲线和剖面图形;然后为路径曲线添加“倒角剖面”修改器,进行倒角剖面处理,创建沙发坐垫。 在顶视图中创建一个切角长方体,并为其添加“FFD 4×4×4 ”修改器,进行变形处理,创建沙发的抱枕。 课堂练习--创建沙发模型 克隆沙发模型的各部分,并调整其位置,创建沙发模型,效果如下面左图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。 动画修改器 4. “路径变形”修改器 “噪波 ”修改器 动画修改器 4. “倒角”修改器 “变形器 ”修改器 “融化 ”修改器 “路径变形”修改器 “路径变形”修改器可以使对象沿路径曲线运动的同时随路径曲线的形状变形,常使用该修改器制作文字在空间滑行的动画。下面所示为使用“路径变形”修改器创建三维文字沿路径运动动画的使用方法。 文件名称打开本书提供的素材文件“路径变形.max”,并为场景中的三维文字添加“路径变形”修改器,然后拾取场景中的Z形曲线作为运动路径 “路径变形”修改器 在 “路径变形轴”区中设置三维文字的路径变形轴为X轴,然后调整三维文字的角度和位置,使三维文字上的橙色曲线与场景中的路径曲线重合 设置 “路径变形”区“旋转”编辑框的值为-90,使三维文字绕自身的X轴旋转-9

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