UE设计规范总结.pptVIP

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目录 1 UI/UE设计什么 2 设计规范介绍 3 制定标准的意义 4 设计软件 5 设计规范标准 6 总结 UI/UE设计什么 UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。用户体验(userexperience)是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,包括情感、信仰、 爱好、认知印象、生 理和心理反应,以及 接受的问题疑惑和 BUG的程度。 设计规范介绍 设计规范是适用于人机交互界面设计师、用户体验设计师,前台技术工程师,发布人支持人员以及运维编辑人员的参考。贯穿以用户为中心的设计指导方向,根据界面的特点统一的规范,以达到提升用户体验,控制产品设计质量,提高效率的目的。 制定标准的意义 操作方便 沟通便捷 省时省力 统一:设计风格;色彩;布局。 舒适:色彩搭配;结构布局;操作流程。 美观:整体效果的美观。 便捷:能点选就不输入; 能少层级就不多; 界面元素一目了然。 设计软件 Photoshop、Illustrator 、PageMaker、 CorelDraw、Freehand等。 设计师常用的软件: PS:刚开始做设计的时候很纠结选择哪款设计软件,其实一个作品好与不好不关乎你 用的是什么软件,只要你熟练任何一个软件都能设计出好的作品。所以希望看到这里 的新手朋友们不要再纠结用什么软件设计,只要能表达出想要的东西都是好作品。 设计分类及标准 手机客户端设计 PAD客户端设计 软件UI设计 Web设计 主题鲜明 形式与内容统一 强调整体 减少层次 Web设计要求及原则 Web设计的特点 交互性:及时交互,主动交互 持续性:信息的技续更新 多维性:源于超链接,导航清晰 多媒体:综合运用多媒体元素 布局不可控: 操作系统 不同、浏览器种类与版本不同、 屏幕大小与分辨率不同。 Web设计的标准 网页宽度 如果是1280的分辨率,网页设置成1258的宽度会安全一些,正文宽度设计为980px,涉及到有背景图案的专题页时,宽度可设置成1440px,正文宽度设计为980px。 颜色 设计时请使用256Web安全色,在photoshop新建文件中最好选择RGB/8位,因为其他模式的色域很宽,颜色范围很广,在不同显示屏失色现象较为严重些。活动专题可根据需求进行调整。 网页正文一律采用宋体12号(12px)字体,标题采用黑体。建议使用12号+14号的混合搭配。 英文字体从9px开始就能清晰显示,选择空间很大。10px/11px/12px/13px都是常见的字体大小,字体请使用系统自带字体。例:Tahoma\Arial\Verdana 版块排版在视觉上尽量符合纵向分割,横向模块间距统一,纵向可根据页面需求适当区分。 栏目间距8px-10px 产品宽度160px 产品间距30px-40px(PS:间距40px应用于二级类目,间距30px应用于三级类目) 字体字号 页面布局 网页栅格 产品栅格 Web设计的标准 表单 边框默认颜色:#A0A0A0 输入框高度:20px居中 字体大小:12px/14px(可选) 6px 简洁 易于操作 避免输入 信息扁平化 增强交互 Web设计要求及原则 手机客户端操作平台介绍 不同的平台手机的设计风格、操作方式、硬件配置都存在很大的差异。个平台都有各自的设计指南(UI Style),其对应的手机的硬件也有各自的特点, 如iPhone的home键,Android 的back键,blackberry的滚轮等等。特别提一下Palm,Palm的web OS真的值得手机交互设计师研究一下(手机 Palm pre)。因此,在设计上,不仅要了解平台的设计指南,同时需要考虑平台的硬件特征,使自己设计的应用不仅符合平台的交互特性,并能兼容平台上硬件使用习 惯,提高应用的可用性。当前的主流平台主要包括iOS、Android、Symbian、Blackberry、Win Phone7、Web OS等。 iPhone界面尺寸 PS:我在设计时一般参考iPhone的尺寸进行设计,其他系统的手机尺寸也遵循了 iPhone的设计原则,技术只需要在原效果图对其进行同比例缩放即可。 iPhone图标尺寸 PAD客户端操作平台介绍 当前的主流平台主要包括iOS、Android、Win Phone7等。 尺寸 基本分为3个尺寸,5寸(dell streak),7寸

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