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目录
1
UI/UE设计什么
2
设计规范介绍
3
制定标准的意义
4
设计软件
5
设计规范标准
6
总结
UI/UE设计什么
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。用户体验(userexperience)是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,包括情感、信仰、
爱好、认知印象、生
理和心理反应,以及
接受的问题疑惑和
BUG的程度。
设计规范介绍
设计规范是适用于人机交互界面设计师、用户体验设计师,前台技术工程师,发布人支持人员以及运维编辑人员的参考。贯穿以用户为中心的设计指导方向,根据界面的特点统一的规范,以达到提升用户体验,控制产品设计质量,提高效率的目的。
制定标准的意义
操作方便
沟通便捷
省时省力
统一:设计风格;色彩;布局。
舒适:色彩搭配;结构布局;操作流程。
美观:整体效果的美观。
便捷:能点选就不输入;
能少层级就不多;
界面元素一目了然。
设计软件
Photoshop、Illustrator 、PageMaker、 CorelDraw、Freehand等。
设计师常用的软件:
PS:刚开始做设计的时候很纠结选择哪款设计软件,其实一个作品好与不好不关乎你
用的是什么软件,只要你熟练任何一个软件都能设计出好的作品。所以希望看到这里
的新手朋友们不要再纠结用什么软件设计,只要能表达出想要的东西都是好作品。
设计分类及标准
手机客户端设计
PAD客户端设计
软件UI设计
Web设计
主题鲜明
形式与内容统一
强调整体
减少层次
Web设计要求及原则
Web设计的特点
交互性:及时交互,主动交互
持续性:信息的技续更新
多维性:源于超链接,导航清晰
多媒体:综合运用多媒体元素
布局不可控: 操作系统
不同、浏览器种类与版本不同、
屏幕大小与分辨率不同。
Web设计的标准
网页宽度
如果是1280的分辨率,网页设置成1258的宽度会安全一些,正文宽度设计为980px,涉及到有背景图案的专题页时,宽度可设置成1440px,正文宽度设计为980px。
颜色
设计时请使用256Web安全色,在photoshop新建文件中最好选择RGB/8位,因为其他模式的色域很宽,颜色范围很广,在不同显示屏失色现象较为严重些。活动专题可根据需求进行调整。
网页正文一律采用宋体12号(12px)字体,标题采用黑体。建议使用12号+14号的混合搭配。
英文字体从9px开始就能清晰显示,选择空间很大。10px/11px/12px/13px都是常见的字体大小,字体请使用系统自带字体。例:Tahoma\Arial\Verdana
版块排版在视觉上尽量符合纵向分割,横向模块间距统一,纵向可根据页面需求适当区分。
栏目间距8px-10px
产品宽度160px 产品间距30px-40px(PS:间距40px应用于二级类目,间距30px应用于三级类目)
字体字号
页面布局
网页栅格
产品栅格
Web设计的标准
表单
边框默认颜色:#A0A0A0
输入框高度:20px居中
字体大小:12px/14px(可选)
6px
简洁
易于操作
避免输入
信息扁平化
增强交互
Web设计要求及原则
手机客户端操作平台介绍
不同的平台手机的设计风格、操作方式、硬件配置都存在很大的差异。个平台都有各自的设计指南(UI Style),其对应的手机的硬件也有各自的特点, 如iPhone的home键,Android 的back键,blackberry的滚轮等等。特别提一下Palm,Palm的web OS真的值得手机交互设计师研究一下(手机 Palm pre)。因此,在设计上,不仅要了解平台的设计指南,同时需要考虑平台的硬件特征,使自己设计的应用不仅符合平台的交互特性,并能兼容平台上硬件使用习 惯,提高应用的可用性。当前的主流平台主要包括iOS、Android、Symbian、Blackberry、Win Phone7、Web OS等。
iPhone界面尺寸
PS:我在设计时一般参考iPhone的尺寸进行设计,其他系统的手机尺寸也遵循了
iPhone的设计原则,技术只需要在原效果图对其进行同比例缩放即可。
iPhone图标尺寸
PAD客户端操作平台介绍
当前的主流平台主要包括iOS、Android、Win Phone7等。
尺寸
基本分为3个尺寸,5寸(dell streak),7寸
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