alias_汽车建模教程.docVIP

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  • 2020-01-18 发布于安徽
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.word可编辑. . 专业.专注 . 1根据三视图绘制外围轮廓线A,B.注意曲线在三视图中的对位。 2绘制曲线A’,B’,C注意在三个视图的对位。 3车身侧面线D。 仔细调整曲线,完成车身特征线的绘制。 4搭接blend curve,搭接时注意blend curve曲率变化要均匀,同时还要与视图特征符合。 5搭接B’C的过度曲线同时注意与AB过度曲线的呼应。 6在两条过度曲线端点处搭接直线,为做曲线修剪和辅助平面做准备 7根据视图在C柱末端适当位置做一直线并把曲线D用直线打断。 8根据这条直线将曲线A’,C修剪。 9根据直线用3point做辅助平面 10同样的道理在侧视图中做辅助平面。 做辅助平面的作用是为了让分面更整洁,提高模型的质量。 11将曲线A镜像复制,用skin surface先做一单曲面。 12将曲线横方向改成degree=2.选择中间排CV先进行法向调整 13法向调整还不能满足造型需要,选中单个CV进行个别调整,调整时要注意CV的排布和呼应。 14顶棚调整完毕之后我们先用两阶的曲线绘制C柱截面线。 15绘制C pillar。我们可以将C pillar与顶棚之间设置为T连续。(C柱与顶棚之间可以是连续的也可以是不连续的,要看个人对造型的理解。如果要做不连续那他们之间的夹角务必要均匀) 16先预调一下C-pillar截面线的形

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