《我的波纹笔筒》 教学设计
任务分析
通过第一节的学习,学生对3D建模软件3D one的界面和基本功能有了初步认识,对打印过程充满好奇,但初一学生的分析能力稍有欠缺,空间思维和能力存在不足,因此教学时重在引导。
教学目标1.知识与技能: 掌握抽壳命令的用法; 掌握扭曲命令的用法。2.过程与方法: 逐层深入,分解学习目标; 在实际运用中巩固基本实体的绘制及抽壳、扭曲命令的用法。3.情感态度与价值观 激发学习兴趣,能将所学理论联系实际,解决生活中的问题;
教学内容1.基本实体的绘制及空间基本原理 重点、难点2. 抽壳命令3. 扭曲命令
教学方法: 创设情境,引入新课;任务驱动、合作探究
课时 1课时
教学过程
教学环节
设计意图
1.创设情境,导入新课: 上一节课我们制作了自己的姓名牌,经历了哪几个步骤?(六面体-预制文字-拉伸-打孔)那么文字拉伸会有一个厚度,一个平面图形拉伸会变成什么?
点动成线,线动成面,面动成体
2.交流展示:要设计出图中的印章,要经过几个步骤呢?3.合作探究(一): 第一步,绘制你喜欢的平面图形;
第二步,拉伸;
第三步,抽壳(开放面选上面)
第四步,扭曲(基准面选底面)
4.精讲点拨:
第一步:草图绘制-正多边形,如正六边形
第二步:拉伸你绘制的平面图形,得到一个立体图形 (加运算,结束点:1,
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