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图论初步;引言;;例:七桥问题;
欧拉考察了一般一笔画的结构特点,给出了一笔画的一个判定法则:这个图是连通的,且每个点都与偶数线相关联,将这个判定法则应用于七桥问题,得到了“不可能走通”的结果,不但彻底解决了这个问题,而且开创了图论研究的先河。;例:中国邮路问题;例:四色猜想;四色问题又称四色猜想、四色定理,是世界近代三大
数学难题之一。地图四色定理(Four color theorem)最
先是由一位叫古德里(FrancisGuthrie)的英国大学生
提出来的。 ; 有二十个顶点标以二十个城市的名字,要求游戏者找一条从某一城市出发的路线,它经过每一个城市恰好一次,并且最后回到出发点。
点:城市
边:城市之间的道路
问题:游戏者怎么走才能恰好每个城市走一次,而 且不重复?如图:
; 有15盒饼干,其中14盒的质量相同,另有1盒少了几块,
如果用天平称,至少几次保证可以找出这盒饼干?; 第一节 图的基本概念;例:有甲、乙、丙、丁、戊五个球队,各队之间比赛
情况如表:;点:球队;
连线:两个球队之间比赛过,如甲胜乙,用
v1 v2表示。;5.1 图论的基本概念 ; 如果E的每一条边都是无向边, 则称G为无向图(如图1); 如果E的每一条边都是有向边, 则称G为有向图(如图2); 否则, 称G为混合图. ;例:四个城市:v1、v2、v3、v4,其中v1和v2、v1
和v4,v2和v3间有直达的高速公路相连,写出其集
合并画出此图。;1. 简单图与多重图;简单图; 任意两点均相邻的简单图称之为完全图。
n 个点的完全图记为 Kn,图 6.2.4 中给出的分别是 K2,K3,K4。 ;2. 相邻与关联;3. 次与悬挂点、孤立点;定理1 图G=(V,E)中,所有点的次之和为边数
的两倍, 即;5. 链与圈;v1;用图论思想求解以下各题; 解:用四维0-1向量表示(人,狼,羊,菜)在河西岸的状态(在河西岸则分量取1,否则取0),共有24 =16 种状态.在河东岸的状态类似记作.;(1,1,1,1) (1,1,1,0) (1,1,0,1) (1,0,1,1) (1,0,1,0)
(0,0,0,0) (0,0,0,1) (0,0,1,0) (0,1,0,0) (0,1,0,1);;例3、证明:在任意6人的集会上,总有3人互相认
识,或总有3人互相不认识。;3. 连通图;5. 完备图;;通过图(无向图或有向图)中所有边一次且仅一次行遍图
中所有顶点的通路称为欧拉通路,通过图中所有边一次且
仅一次行遍所有顶点的回路称为欧拉回路。具有欧拉回路
的图称为欧拉图(Euler Graph),具有欧拉通路而无欧拉
回路的图称为半欧拉图。 ;无向图是否具有欧拉通路或回路的判定: ;;;;判断下列图形是否是欧拉图;;五、图的矩阵表示;1.邻接矩阵;例题1 已知无向图所示,求其邻接矩阵。;例 2 已知:图所示,求其邻接矩阵。;其邻接矩阵为: ;在有向图中可达矩阵用于描述两点之间是否有路相连,即R=(rij)n×n , 其中,;3. 关联矩阵;例题4 求下图的关联矩阵; 权矩阵是最流行的一种网络矩阵表示法。对于有n个顶点的无向网络G=(V,E,W) ,边 [vi,vj]的权为wij ,则权矩阵D=(dij)n×n ,其中:
; 对于有n个顶点的有向网络G=(V,A,W) ,边 [vi,vj]的权为wij ,则权矩阵D=(dij)n×n ,其中:
;例题5. 如图所示,弧上的数字代表数, D=(dij)5 ×5。;v4;最短路问题及其算法 ; 关 于 通 路:;v1到v2的简单通路: (v1, v2, v3, v4, v2)
v1 v2
v3 v4
v1到v2的基本通路: (v1, v3, v4, v2)
v1 v2
v3 v4; 一种特殊的通路:回 路;通路及各种特殊通路的关系;一般说来,通路、回路是图的子图,为了说明通路与回路的概念,
在下面图7.7中给出了通路、回路
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