3ds Max/VRay室内外效果表现第一章.pptVIP

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6.创建门 1.3.3 详细操作步骤 G 绘制门把手矩形板镂空造型界面 H 最终门把手矩形板界面 I 绘制门把手放样路径界面 本章主要介绍了软件发展历史,软件安装方法与界面组成,软件的主要快捷键,图层设置和应用,捕捉设置,选择、移动、旋转、缩放的应用,以及对象操作综合应用等相关知识。 通过本章的学习,培养学生了解软件界面组成等相关知识点。掌握快捷键、图层应用、对象操作综合应用等技能。 建议课时:一般情况下需要8课时,其中理论3课时,实际操作5课时(特殊情况可做相应调整)。 教学要求 任务1 认识软件界面 第1章 软件基础操作 自1990年 Autodesk 成立多媒体部,推出第一个动画工作—— 3D Studio软件以后。于1996年4月——1999年4月陆续推出了3D Studio MAX 1.0-3.0等软件;从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds Max,并于2002年6月——2005年10月又推出了Discreet 3ds Max 5-8等软件;随着Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与Maya 8发布包含32位和64位的版本以来,又于2007年10月——2012年再次推出了Autodesk 3ds Max 2008-Autodesk 3ds Max 2012等软件。 1. 软件发展历史 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2. 软件安装方法 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 1. 软件界面组成 1.1.2 软件界面和快捷方式 2. 软件的主要常用快捷键 1.1.2 软件界面和快捷方式 F5 ...................................... 约束到X轴 F6 ................................. 约束到Y轴 F7 ................................. 约束到Z轴 F9 ...................用前一次的配置进行渲染 F10 .................................打开渲染菜单 SPACE ...........................锁定/解锁选择 Ctrl + A ...................... 选择所有物体 B .....................................切换到底视图 C ..............................切换到摄像机视图 Shift + C ............ 显示/隐藏摄像机物体 D .....................................冻结当前视图 Ctrl + D ...................... 取消所有的选择 E .........................................................旋转模式 F ..............................................切换到前视图 L ...................................................切换到左视图 M ...............................................打开材质编辑器 P ..........................................切换到等大的透视图 T ................................................... 切换到顶视图 Ctrl + V ............................原地克隆所选择的物体 W ....................................................... 移动模式 Alt + W .....................................最大化当前视图 Z ...............................

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