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Sound 目录 关于声音 声场分类 电声器件 声学仿真 心理声学 测量技术 关于声波 声音是一种纵波 质点振动及弹性体振动(集中参数系统与分布参数系统) 弦的振动 棒的振动 膜的振动 板的振动 声音在介质中传播、辐射、散射和吸收 声场分类 近场、远场 自由场、压力场、混响场 Sound Fields 电声器件 扬声器及其系统 传声器 耳机 扬声器及其系统 电动扬声器 电磁扬声器 静电扬声器 压电扬声器 电动扬声器 电动扬声器 电动扬声器 电动扬声器 低频段-声压频率关系 特性 电动扬声器 电动扬声器 电动扬声器 电动扬声器 电动扬声器 电动扬声器 电磁扬声器 静电扬声器 压电扬声器 传声器 动圈式 压电式 电容式 驻极体式 MEMS Digital 激光式 动圈式 电容式(需极化电压型) 耳机 动圈 密闭式 开放式 半开放半密闭式 动铁 分频 耳机 动圈 耳机 动铁 良好的瞬态和声音密度 对腔体要求低 频响范围较小 多分频 耳机特性指标 输出声压级(灵敏度)---输入1 mW电功率时的声压级 频率响应 电阻抗特性 谐波失真特性 容许输入功率 耳机测试 声学仿真 电力声类比 声线追踪及声像法 有限元仿真 电力声类比Micro-cap 和 PSPICE常用于电力声类比仿真 电力声类比 电力声类比 仿真软件 Pspice Spectrum公司 Microcap 声线追踪及声像法 EASE是一款常用的声学设计软件,主要用于扩声设计及建筑声学设计 适用于较大空间声场分析(房间、声乐厅、体育场馆) 其它软件:LMS Raynoise (室内、汽车、火车、机舱等) Cara.(Computer.Aided.Room.Acoustics 有限元仿真 LMS Sysnoise是一款常用的声学仿真软件 适用于声学-振动耦合分析场合 流体声学、车辆内部发动机噪声、外部风噪、风机叶片等 心理声学 双耳听觉与立体声 环绕声与虚拟环绕声 掩蔽效应与响度 基声缺失与虚拟低声 双耳听觉与立体声 双耳听觉与立体声 双耳听觉与立体声 立体声编码 SS (simple or L/R stereo) Joint stereo联合立体声编码 考虑了左右声道相关性、综合运用各种立体声编码方式中的一种或多种编码模式。 按帧处理,可能使用了以下三种编码方式中的一种或多种(完全SS方式除外) 环绕声与虚拟环绕声 双通路立体声-----重发前方一定角度范围的的声音空间信息 -----不能很好地重发声音的空间信息 环绕声-----重发水平面内以至整个三维空间的声音空间信息: 平面环绕声(horizontal Surround Sound) ---- 水平面 (三维)空间环绕声(Spatial Surround Sound)----三维空间 环绕声与虚拟环绕声 多通路声级差型环绕声的发展历史 (1)1970 年代初----发展纯音乐家用四通路立体声----失败 (2)1970年代中到1980年代----其他家用纯音乐系统----没有广泛应用 (3) 1980年代初-----模拟环绕声----成功 (4)1970年代末到1980年代初--电影的Dolby Surround---成功 (5)1989年----电影用5.1通路环绕声---成功 (6)1980中到1990年代---电影声环绕系统移用于家庭---家用Dolby Pro-Logic和家用5.1通路系统----成功 (7)1990年代中到现在----其他分立多通路系统 模拟环绕声系统 实际的环绕声系统 有限个独立的传输(记录)和重发通路-----需要简化----根据心理声学原理,重要的空间信息保留,不重要的适当舍弃: 水平面较上方重要----保留前者,舍弃后者---平面环绕声系统。 水平面内,听觉对前方分辩率较后方为高---前方信息尽可能准确重发, 后方的声音空间信息作适当近似 通路越多---空间信息的损失越少---效果越好---越复杂 虚拟环绕声 虚拟声的定义:利用HRTF(头相关传输函数)原理进行声信号的检拾,处理,重发,以达到声场空间信息的传输,摸拟与重发。也称这类技术为双耳技术。 由于商业上的宣传,名称上容易混乱。从原理上分三大类: 3D虚拟声系统(听觉传输立体声系统)------真正的虚拟声-----包括耳机和扬声器重发两种 各种“3D”准虚拟环绕声系统多通路环绕声的虚拟重发 掩蔽效应与响度 掩蔽效应 一个较弱的声音(被掩蔽音)的听觉感受被另一个较强的声音(掩蔽音)影响的现象称为人耳的“掩蔽效应”。 纯音间的掩
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