亲子的互动游戏.docVIP

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入园前期:亲子互动类游戏   游戏思路:   处在入园预备阶段的低龄幼儿,非常喜欢友伴人数相对较少的、家长陪伴式的游戏。这归因于低龄幼儿朴素的探索需求和具象的情感需要。这一时期,教师为幼儿设置的游戏要体现家幼的“衔接性”。   因此,从暑期开始,我们就安排和组织了一系列新生亲园游艺活动。旨在通过亲子互动类游戏的开展,让幼儿逐步熟悉班级环境,淡化与家长的分离焦虑,初步消除幼儿对幼儿园人、事、物的陌生感。   游戏推荐   三、奇妙山洞   游戏目的   1.体验亲子合作游戏的乐趣。   2.通过游戏活动,熟悉班级室内环境。   游戏准备   将彩条缠绕于中型塑料圈上进行装饰,利用透明胶带把塑料圈的底部固定在有一定重量的盒子上,使网稳固竖立。   游戏玩法   鼓励幼儿用钻、爬等方式通过塑料圈,成人在终点处鼓励并迎接幼儿。   游戏推荐   一、玩具乐园   游戏准备   1.洋娃娃、布偶、玩具车、玩具枪等各类型低幼玩具。   2.地面铺设地垫。   游戏目的   缓解幼儿入园不安情绪。转移其注意力。   游戏玩法   随意、自由地选取和摆弄玩具。   二、瓶罐碰碰乐   游戏准备   1.已进行清洁和消毒处理的各类型塑料空瓶、罐、盒若干。   2.地面铺设地垫,   游戏目的   缓解幼儿入园焦虑,借助堆、放等动作进行压力释放。   游戏玩法   幼儿随意选取材料,自由摆弄、堆搭。   学期中段:操作类游戏   游戏思路   经过前期的调整缓冲,幼儿已逐渐熟悉了幼儿园的一日生活步骤,最初的陌生感、距离感、不安全感渐渐消退。进入学期中段,以“宣泄、适应”为定位的前期无压力类游戏褪去主体地位,操作类游戏逐渐成为主角。   作为无压力类游戏的承接类型,小班第一学期选择的操作类游戏,要遵从既“浅”又“有”的原则。“浅”就是简单,这是在为游戏质量的“循序渐进”打根基。“有”指的是必须。这种操作简单的游戏不能随意换成其他的游戏类型。   在这一时期,教师借助操作类游戏的设置,能够提供给幼儿练习操作活动中最基本的手部握、抓、抱等动作的机会,进而促使幼儿去和不同大小、不同材质的对象发生关系、积累经验、调整完善手部动作技巧。这样的活动,一方面为幼儿手指的精细动作发展奠定了基础,使幼儿今后能够更好地去玩其他游戏:另一方面也推动着幼儿逐步形成自我的、朴素的游戏目的,如:“我把饭喂到小兔嘴里了。”“我给小娃娃贴上了眼睛。”   此时的小班操作游戏,多数是拟态、拟人、拟情境的,这为今后同伴间的真正合作打下了基础。   游戏推荐   一、汽车对对碰   游戏材料制作:   停车场背景底版、车辆拼图若干。   游戏目的:   1.了解不同车辆的外部特征。   2.按照车辆的外观进行选择,尝试配对。   3.发展手部的拿、放动作。   游戏准备:   1.停车场:选取适宜大小的深色KT板。用即时贴进行线条分隔,表示不同停车位。   2.车辆拼图:将车辆图片贴于不同方格中,并用刻刀划刻,将每幅图片取下半张。   游戏玩法:   根据题板上部分汽车图形,选取相应的图块拼入。形成完整的汽车图形。   二、豆豆搬家   游戏准备:   豆类、装豆器皿、勺子。   游戏目的:   1.完善手部抓握技能。   2.通过舀、倒等动作,促进手部平衡能力和控制能力。   3.培养手眼协调能力。   游戏玩法:   幼儿选择使用不同工具来取豆豆,将豆豆运到另一器皿中即可:游戏中,可提供大小不同的勺子。以增加难易程度。   三、动物竞走比赛   游戏材料制作:   小动物卡片、塑料夹子、塑料篓。   游戏目的:   1.发展手部动作。   2.锻炼手眼协调能力。   3.愿意在虚拟情节鼓励下,进行操作活动。   游戏材料制作:   在彩色卡纸上画出多种动物图案制作成动物卡片即可(不画腿部)。   游戏玩法:   自由选取动物卡片,用塑料夹作腿,补充完整动物身体:手持动物卡片向前模仿动物走步:以能用夹子顺利夹对动物腿的位置和数量为佳。   学期后段:角色扮演类游戏   游戏思路:   在学期后段,幼儿形成了对班级游戏活动的直观看法,如将游戏与其他活动相区别、形成纪律意识、萌发时间意识、产生整理意识。但这并不意味着幼儿会坚决遵照。此时,他们的规则意识并不明晰,游戏常规的建立和巩固成了本阶段游戏过程中的一个教育重点。这一时期,在班上可以设置角色扮演类游戏,   其目的有二。一是将幼儿的个体化游戏方式,往伙伴式游戏方式引导,二是将幼儿对游戏的浅显直观看法,逐步内化为具象的游戏规则意识。   游戏推荐:   一、点点之家   游戏准备:   1.创设娃娃家的区域场景。   2.提供游戏辅助材料若干(布偶、玩具餐厨具、玩具床柜……)。   游戏目的:   1.乐意参与游戏,愿意和小朋友一起玩。

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