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Target
J2ME开发手机游戏
你所需要的唯一IDE
NETBEANS
预期成果
1.Helloworld(0秒钟开发 helloworld)
2.手机现原形
3.载入图片(拖拉打1min)
4. 画“囧”
5.天外飞仙(UFO)1.0
J2ME
JAVA 2 Micro Edition
可以简单方便地开发手机软件
游戏三要素
Logic
Data
Display
J2ME手机游戏知识准备
程序入口
J2ME
J2SE
C++
display
需求供给
Canvas(画布)Graphics(画笔)
Display(显示器)
常用的函数
getWidth();getHeight();
游戏通用架构
具体到J2ME
主类:MIDlet
画图类:canvas(游戏画图类:gameCanvas)
逻辑类:???(自命名)
用到的技术
API调用(最简单也是最实用)
包括Sprite,用户输入的处理
事件响应
双缓冲
多线程
实战操演
It ‘s show time now!
开发步骤
1.搭建架构
2.明确接口
3.实现逻辑
4.运行
5.生成
创建图像类,是用Image类里面的静态方法createImage(),而不是用new操作符。
画笔的设置,包括颜色字体等
Good news
前面演示代码在官方博客提供下载
/SCUTMSC/
在里面还有手机软件设计大赛手机主题设计大赛。
欢迎参与到大赛的潮流中来
鸣谢
手机软件俱乐部
广大的听众
华南理工大学计算机科学与工程学院团委、学生会
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