一维数组和二维数.pptxVIP

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第7章 一维数组和二维数组一、一维数组 1、一维数组的定义 2、一维数组元素的引用 3、一维数组的初始化二、二维数组 1、二维数组的定义和引用 2、二维数组的初始化前几章使用的变量都属于基本类型,例如整型、字符型、浮点型数据,这些都是简单的数据类型。对于有些数据,只用简单的数据类型是不够的,难以反映出数据的特点,也难以有效地进行处理。如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需要求这1000名学生的平均成绩。用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生的成绩,能体现内在联系。一、一维数组 C语言为这些数据,提供了一种构造数据类型:数组。所谓数组就是一组具有相同数据类型的数据的有序集合。 数组中的每一个数称为数组元素,数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。一、一维数组1、一维数组的定义定义的格式: 类型说明符 数组名[整常量表达式]; 如: int score[80];说明:类型说明符:数组元素的类型。数组名:即数组的名称,其命名方法同变量名。在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括弧中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。常量表达式中可以包括常量和符号常量,但不能包含变量。也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。例: float farr[30];或:#define N 10 int a[N];但注意: int n=10; int arr[n];数组说明中其他常见的错误:① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/2、一维数组元素的引用引用方式: 数组名[下标]如:int a[5]; a[0]=1; printf(”%d”,a[0]);a数组中有5个元素,分别是:a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]把a[0]的变量赋值为1显示a[0]的值注意:下标可以是整型常量或整型表达式 例如: int i=0,a[5]; a[i]=10;引用a[5] 是错误的一维数组元素引用的规定:数组必须先定义后使用。数组元素只能逐个被引用,不能一次引用整个数组。对数组中所有元素逐个引用时,通常可使用循环结构。 例 对10个数组元素依次赋值为0,1, 2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。解题思路:定义一个长度为10的数组,数组定义为整型要赋的值是从0到9,可以用循环来赋值用循环按下标从大到小输出这10个元素#include stdio.hint main() { int i,a[10]; for (i=0; i=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i=0; i--) printf(%d ,a[i]); printf(\n); return 0; }使a[0]~a[9]的值为0~9a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]0123456789#include stdio.hint main() { int i,a[10]; for (i=0; i=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i=0; i--) printf(%d ,a[i]); printf(\n); return 0; }先输出a[9],最后输出a[0]a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]0123456789a[ 0 ]a[ 1 ]a[ 2 ]a[ 3 ]a[ 4 ]a2字节2字节2字节2字节2字节3、一维数组在内存中的存放方式 数组定义以后,编译系统(计算机)将在内存中开辟一块连续的存储单元用于存放数组元素,数组名表示存储单元的首地址,存储单元的大小由数组的类型和数组的大小决定。例如 int a[5];4、一维数组的初始化数组的初始化:定义数组时对数组元素赋以初值。格式: 类型符 数组名[表达式]={初值表};给全部元素赋初值。 例 int a[8]={ 0,1,2,3,4,5,6,7 };a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7部分元素赋初值。 例 int a[8]={ 0,1,2,3,4 };a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7全部元素赋初值时可不指定数组的长度。 例 int a[ ]={ 0,1,2,3,4,5,6,7 };a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[77.2 用数组处理Fabonacci数列,输出前20个数。/wiki/11, /wiki/11, /wiki/22, /wiki/33, /wik

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