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?第一章幼儿游戏概述幼儿游戏与指导目录第一节 幼儿游戏的特征与含义第二节 幼儿游戏的分类第三节 幼儿游戏的多元价值第一章 幼儿游戏概述1.了解幼儿游戏的定义。2.了解幼儿游戏的本质。3.了解幼儿游戏的主要特征。4.了解幼儿游戏对幼儿发展的价值。?第一节 幼儿游戏的特征与含义一、游戏的含义(一)从行为意向的角度解释游戏 从行为意向的角度解释游戏,就是根据活动的动机、活动对目标的定向、对外界物理刺激的反应方式以及规则等提出假设,从非游戏行为中辨别游戏。 基于这样的思路,有学者提出了游戏的6种主要特征。1.游戏不同于外在目的性行为2.游戏不同于结果性行为 3.游戏不同于手段性行为4.游戏不同于探索性行为5.游戏不同于真实生活中的规则性行为6.游戏不同于闲荡 这一特征表明,游戏是一种动态性行为,它要求游戏者积极地参与活动,这就使游戏与幻想、懒散和无目的的闲荡等区别开来。 以上6个特征是在与非游戏活动的比较中概括出来的。首先认定游戏是一种内在动机性行为,但内在动机性行为不一定都是游戏(比如有趣的工作),于是强调这种内在动机性行为注重的是手段,而不是结果。但它又不是手段性行为,因为它具有装扮的特征,在游戏中物体的使用不是按其实际的意义,而是在探索物体的潜在意义。但它又不是探索行为,因为探索行为是外部刺激控制的,而游戏是主体自身控制的。 (二)从外显行为类型的角度解释游戏 首先,在这种分析水平上,很容易把行为看成观察的标准,使游戏的解释更加客观、实际。其次,对各类游戏行为分别做出解释,也许在证明游戏的特殊性方面更令人信服,不会出现顾此失彼的尴尬,因为解释不是针对一类行为总称的游戏,而是对总称之下的某一类行为做出了限定。再次,认识到游戏能以不同的标准来分类地进行证明,那么通过各种形式的调查而产生的观点,就有助于系统的、综合的理论阐述。最后,这些各不相同的证明,即对各类游戏的分类证明,将给含糊不清的游戏的发展价值以专门的含义。(三)从诱导行为的环境的角度解释游戏 根据研究,能激起儿童游戏行为的环境大致包括这样一些因素:(1)一批熟悉的同伴、玩具或其他可能引起儿童兴趣的材料。(2)成人和儿童之间的协调。只要被研究者所允许,儿童无论在什么范围里,无论想干什么,他们都可以自由地选择上述大量东西。(3)成人的行为是最低限度地参与和指示游戏。(4)友好的气氛使儿童感到舒畅和安全。(5)把会使儿童产生疲劳、愤怒、疾病或其他身体压力的可能性排除。(6)环境必须符合文化习俗。二、游戏的特征(一)愉快与严肃1.游戏是愉快的活动 游戏的愉悦性似乎没有人否认,有人甚至认为这是游戏最本质的特征,是游戏的原始品质。游戏的愉悦特征是在与严肃的工作所做的比较中揭示的,因为游戏摆脱了工作和正规学习的紧张和压力,在游戏中儿童感受的主要是积极情感,伴随着欢笑的面部表情,反映的是与满足、渲泄、尽情、自得、轻松等有关的内心体验。2.游戏不是非严肃的活动 从一般的逻辑推演,游戏性是对立于严肃性的,工作(包括正规的学习)就是严肃的,可不是闹着玩的,来不得半点游戏的意味。然而,由此推演出游戏的愉悦性与工作的严肃性的对立,或游戏是非严肃的活动,那么则会使我们陷入一种难堪的境况,因为反驳起来非常容易。细细想来,游戏与严肃性之间的对立常常是含混不清的,尽管只是玩玩,但许多游戏活动都是以一种严肃的态度来进行的。孩子们进行游戏时,至少一时完全抛开了“只是”之类的感觉困扰,带有一种专注,一种陷入痴迷的献身。3.伴随愉快体验的严肃表现 问题是工作性质的严肃性与游戏中的严肃表现是有区别的,关键是不能将伴随着的外部情绪表现与内部情感体验混为一谈。工作性质的严肃性给工作的人带来紧张和压力,从而带来消极的情绪体验。而游戏中那紧张、认真的严肃表现,是游戏者出于自我需要的满足而自发的,是被愉快的后效所支持的,从而体验的是积极的情绪。 因为儿童在游戏中充分地估计了自我的力量,为自己设置着小小的障碍、为自己找来了不确定的因素,同时以一种自信和一种严肃认真的态度为排除这些障碍、减少不确定的因素创造着机会。从某种意义上说,这种严肃的态度里已有了愉快的因素。 (二)手段与目的1.游戏无外部强加的目的2.游戏是有目的的实践活动3.游戏是手段重于目的的活动(三)自由与约束1.游戏是自由的 游戏的重过程、轻结果,重手段、轻目的的特征正体现了游戏的自由品质。因为游戏不完全受控于活动的目的和结果,这就大大加强了它的灵活性和随意性。 于是游戏就成了一种自发、自愿、自主的行为,表现为游戏者对游戏的控制和把握。对儿童来说,玩什么,怎么玩,用什么玩,和谁一起玩,有着自由选择的权利。游戏主题的提出,游戏过程的展开,游戏手段的运用,游戏情节的发展,游戏规则的制定,都体现了游戏者的自由意志。2.游戏是有规则约束的 除了规则性游戏的外显性规则是直接
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