编辑对象与应用位图.pptVIP

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  • 2020-03-14 发布于福建
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第3章 编辑对象与应用位图 前言 在 Flash 8 中,图形对象是舞台上的项目。利用绘图工具创建好矢量图形后,Flash 还允许您对图形对象进行移动、复制、删除、变形、层叠、对齐和分组等操作,进一步编辑和调整对象,从而达到理想的效果。 本章学习要点 本章主要使用工具栏中的工具、菜单中的命令以及配合设计面板,对创建的对象进行编辑操作,同时介绍一些关于导入位图的知识。本章内容是对上一章的补充和升华。 本章学习要点: 选取对象的方法及用到的工具 编辑对象的方法 位图的导入和处理 3.1 选取对象 在编辑对象之前,首先要选取对象。对象可以包括点、线、填充色块以及位图和矢量图等。 根据选取对象的不同,可以使用不同的工具对其进行选取。 选择工具: 部分选取工具: 套索工具 1. 选取工具 要选择“选取”工具,也可以按下 V 键。要在其它工具处于活动状态时临时切换到“选取”工具,请按住 Ctrl 键。 在工作区中使用选取工具选择对象或编辑对象时,可分为5种基本用法: 选择单一对象:如果只想选择某一个对象(对象可以是线段、图形、文字等),只需将箭头指向该对象并单击。 提示:如果想逐一选择多个对象,按住Shift键,将箭头指向每个欲选的对象并单击。 全选一个互相连接的对象:将箭头指向该对象的任何部位并双击。 选择某一区域内的对象:在工作区单击 拖动区域。 提示:如果被选区域内部分包括某一

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