游戏中的场景测试.docVIP

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  • 2020-03-16 发布于湖北
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游戏中的场景测试 场景测试就是基于场景的测试 什么是场景,就是一段假想出来的在现实中可能发生的故事(有联系的连续行为),用来帮助人们理解一个问题或者系统。举一个简单的例子说明:玩家背包满时去领取道具,这就是一个场景。 为什么要使用场景测试? 1.???? 便于学习产品 对游戏测试而言,除了需要熟悉所测试功能外,还需要对周边的系统功能,甚至整个游戏有较深入的了解。如果能假想自己是一个玩家,模拟玩家可能的操作,这样就能减少从单一功能点角度出发去了解一个功能的枯燥性,并且可以提升对功能系统内部以及功能点之间关联的理解程度。 2.????将需求文档和测试联系起来 在策划文档中,会对规则进行详细的定义和说明,但是,对于这些规则下的玩法则需要在测试中体现出来。测试人员除了要对策划案中所列出的规则进行测试外,还需要考虑玩家所有可能的操作。由这些操作,就组成了我们测试的场景。 3.????暴露产品设计上的缺陷 缺陷不仅仅是存在于代码层面上,产品设计上也可能会有不合理的地方。我们常用的测试方法,一般都是针对如何发现代码问题的,在发现设计上的缺陷方面有局限。要发现设计上的问题,就需要从玩家的角度出发,结合玩家的玩法,设计出特定的场景,在这样的场景下进行测试。 4.????探索产品的用法 对游戏测试,规则是死的,玩家是活的。玩家的行为是不可预期的,玩法是多种多样的。把规则转化为玩法,建立对应的测试场

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