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C语言程序设计教案
章节名称
一维数组(1)
授课类型
□理论 □实验 ?理实一体 □实训 □实习
班级
地点
周次
星期
节次
授课进度
?符合 □超前 □滞后
?符合 □超前 □滞后
?符合 □超前 □滞后
教学目标
知识目标
1.理解数组的概念
2.掌握一维数组的定义、初始化和引用的方法
3.理解冒泡排序或选择排序的算法
能力目标
能用数组解决实际问题
教学重点
1.一维数组的定义、初始化和引用的方法
2.冒泡排序或选择排序的算法
教学难点
冒泡排序或选择排序的算法
教学方法
讲授法、启发法、对比法、练习法
教学手段
多媒体、机房电脑、板书
教学资源
教材、教学PPT、微课视频、课程网站
教学设计
教学环节
内容要点
教学方法
与手段
时间
分配
导入
前面使用的都是基本类型(整型、实型、字符型)的数据,C语言还提供了构造类型,包括数组、结构体、共用体、枚举等类型。本章学习数组。“数组”,顾名思义,是“数据的组合”,具体而言,数组是将相同类型的若干数据按序组合在一起,即数组是有序同类型数据的集合。
5
新课教学
一、一维数组
1、定义一维数组的方法
(1)一般形式: 类型标识符 数组名[常量表达式]
(2)一维数组在内存中的存储形式
连续空间、数组元素的编号、数组名代表数组的首地址
讲授法、练习法、
启发法
40
2、一维数组的初始化:对全部或部分元素赋初值
3、一维数组元素的引用: 数组名[下标]
【例3.1】数组的循环赋值和元素输出
二、一维数组的的应用——数据排序
1、冒泡排序或选择排序的算法分析
2、算法的实现【例3.2】
讲授法、
启发法、
练习法
40
课堂小结
数组的概念;一维数组的定义、初始化、元素应用的方法;排序算法
3
作业布置
复习本次课内容,预习例3.3
2
7S管理
整理、整顿、清扫、清洁、素养、节约、安全
课后
教学效果及改进思路
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