AutoCAD2016工程绘图及实训 第10章 编辑与标注三维对象.pptxVIP

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AutoCAD2016工程绘图及实训 第10章 编辑与标注三维对象.pptx

AutoCAD 2016 工程绘图及实训 目录第一章:AutoCAD 2016的界面和基本操作第二章:基本二维图形绘制第三章: 基本图形编辑第四章:控制图形显示与图层应用第五章:面域与图案填充第六章:标注图形尺寸第七章: 使用文字与表格第八章:使用块与外部参照和设计中心第九章:绘制三维图形第十章: 编辑与标注三维对象第十一章:章图形的输入输出与专业绘图相关技术目录下一张上一张首页第10章 编辑与标注三维对象知识目标: 掌握三维对象的移动、阵列、镜像和旋转;对实体进行分解、剖切、倒角和圆角;对三维实体进行渲染并标注。技能目标: 能在绘制实体对象时熟练使用三维对象的编辑命令;对实体进行渲染;在绘制的实体对象上标注尺寸。目录下一张上一张首页10.1 编辑三维对象 在AutoCAD 2016中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象。10.1.1三维移动 在“三维建模”工作空间,单击“常用”选项卡→“修改”面板→“三维移动”按钮,可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。10.1.2 三维旋转 在“三维建模”工作空间,单击“常用”选项卡→“修改”面板→“三维旋转”按钮,可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两点旋转。10.1.3三维镜像 单击“常用”选项卡→“修改”面板→“三维

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