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最终的仿动物豹纹的面料效果 斜纹牛仔面料设计 执行菜单栏中的【文件】\【新建】命令 ,设置前景色为RGB(0,84,166)的靛蓝色,并进行填色 。 执行菜单栏中的【滤镜】\【纹理】\【纹理化】命令。 执行菜单栏中的【滤镜】\【锐化】\【USM锐化】命令 。 完成后效果 如果纹理不够清楚,反复按【Ctrl】+ 【F】多次执行上次滤镜便可。 新建图层,设置前景色为黑色,使用自定形状工具,载入样式,找到斜纹图形, 拉出45°斜纹 。 框选斜纹,执行【编辑】\【定义图案】,并用该斜纹图案,填充图层全部 。将该图层的图层模式改成“正片叠底” 其斜纹牛仔面料效果 服装CAD (1) 服装面料设计运用实例 条形面料设计 打开Photoshop PS软件,新建一个文件,文件名为“条纹面料”,图像大小设置为10*10CM,RGB模式,分辨率200DPI,白色背景 。 选择前景色为蓝色RGB(68,140,203)用油漆桶工具对背景进行填色 。 新建图层,给新图层取名为“条纹”,并用矩形工具框选一矩形,设置前景色为浅灰色RGB(215,215,215),用油漆桶工具进行填色 。 反复用【移动】+【Alt】+【Shift】工具, 将浅灰色条纹复制均匀分布在蓝色背景上 。 使用【Ctrl】+【Shift】+【E】组合键合并可见图层,选取【滤镜】\【杂色】\【增加杂色】,调整Amount参数使其值为16.02%,勾选平均分布。 为了使布纹表面更接近实际效果,使用【滤镜】\【扭曲】\【海洋波纹】\【texture】\【纹理化】。 织物表面仿泡泡纱皱纹效果,使用【滤镜】\【扭曲】\【海洋波纹】\【texture】\【龟裂纹】其效果如图 。 另一种方法使用【滤镜】\【扭曲】\【海洋波纹】\【texture】\【马赛克拼贴】其参数设置如图。 方格面料设计 新建一个文件,文件名为”条纹面料” ,设置前景色为绿色RGB(59,184,120)用油漆桶工具对背景进行填色。 新建图层,给新图层取名为“条纹”,设置前景色RGB(157,8,13),使用自定形状工具拉出45°斜纹 。反复使用【移动】+【Alt】+【Shift】工具, 复制斜纹均匀分布在条形范围内。 将绘制的斜纹条纹经【拷贝】\【剪切】,组成组合斜纹,单击背景层,使用矩形工具框选,使用【图像】\【调整】\【亮度/对比度】,调整背景色的亮度/对比度。 反复使用【移动】+【Alt】+【Shift】工具, 复制斜纹及背景色,形成方格面料效果,如图 。 新建图层,给新图层取名为“黄条纹”,设置前景色RGB(255,242,0),使用自定形状工具拉出45°斜纹, 反复使用【移动】+【Alt】+【Shift】工具,复制“黄条纹” 。 反复使用【移动】+【Alt】+【Shift】工具,复制“黄条纹”成方格状 。 合并所有图层,为了使布纹表面更接近实际效果,使用【滤镜】\【纹理】\【纹理化】,其参数设置如图 。 迷彩面料设计 执行菜单栏中的【文件】\【新建】命令 ,设置前景色RGB(0,114,54),并对背景填色 。 执行菜单栏中的【滤镜】\【杂色】\【添加杂色】命令 。 执行菜单栏中的【滤镜】\【像数化】\【晶格化】命令。 执行菜单栏中的【图像】\【调整】\【色阶】命令 。 执行菜单栏中的【滤镜】\【扭曲】\【波纹】命令 。 迷彩面料效果 豹纹面料设计 新建一个文件 ,背景填充为黑色,设置前景色为RGB(255,247,153)的淡黄色,执行菜单栏中的【滤镜】\【纹理】\【染色玻璃】命令。 执行菜单栏中的【滤镜】\【模糊】\【高斯模糊】命令 。 执行【图像】\【调整】\【色阶】命令。 执行菜单栏中的【选择】\【色彩范围】命令,用鼠标(任意用取样吸管)在图像中任意黑点的位置击,在弹出的“色彩范围”对话框中设置参数如图 。 执行菜单栏中的【选择】\【修改】\【收缩】命令,收缩量取5个像素点 。 单击前景色窗口,设置前景色为RGB(163,97,7)的褐色,并使用【Alt】+【Backspace】组合键给选择区填充为褐色,这样褐色被填充到全部黑色缩小的豹纹选区中 。 执行菜单栏中的【滤镜】\【模糊】\【高斯模糊】命令 。 为了使纹理表面效果接近实际织物效果,执行菜单栏中的【滤镜】\【艺术效果】\【绘画涂抹】命令 。 为了模拟豹子的毛感,执行菜单栏中的【滤镜】\【模糊】\【动感模糊】命令 。
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