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第一课:基本操作与位移动画制作
1-1、本套教程的特点
建议同学们在学习的时候注意以下几点:
1、使用 flash cs4 版本,为了保持统一
2 、本套教程采用理论和案例相结合的方法
3、用最短的时间教同学们 flash 中最常用也是最实用的命令,让同学们快速掌握 flash 这个
软件
1-2、flash cs4 软件界面
1-3、椭圆工具的使用
常用快捷键的使用
1、Shift:绘制正圆
2 、Alt :由中心向四周绘制椭圆
3、Alt+shift :由中心向四周绘制正圆
1-4、更改椭圆的颜色
1、颜料桶工具:用来更改填充色
2 、墨水瓶工具:用来更改边框色
注:用选择工具在图形内部双击可以将填充和边框全部选中。
1-5、散件如何转变成元件
1、散件(图形):选中对象时出现网纹形状称为散件。散件的特点是可以整体选择移动,
也可以部分选择移动。
2 、散件转变成元件快捷键:F8
3、元件的分类:(1)图形 (2 )影片剪辑 (3 )按钮
1-6、帧的概念
1、帧:指的就是图片或画面,一帧指的不是一张图片一个画面。
2、关键帧:指关键的图片或画面,也是我们做动画时主要制作的画面。
3、关键帧的分类
(1)有图像的关键帧(简称关键帧),用 表示。
(2)无图像的关键帧(简称空白关键帧)用 表示。
1-7、帧速率
1、帧速率(帧频率):所谓帧频率指的是单位时间内播放多少张画面或图片。
2、帧速率的大小关系:帧速率越大,表示单位时间内播放的画面多,也就意味播放的速度
快,如果帧速率越小,表示单位时间内播放的画面少,也就意味播放的速度慢。
1-8、动画实例—球体移动
1、动画的分类:
(1)位移动画
(2 )形变动画
(3 )逐帧动画
(4 )路径动画
(5 )蒙版动画
(6 )脚本动画
2 、常用快捷键
Ctrl+2 :满画布显示
F6 :插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。
Shift:水平或垂直移动对象
Enter:用 flash 软件播放动画
Ctrl+Enter:用 flash 播放器播放动画。
1-9、矩形和多边形工具的使用
1、常用快捷键的使用
(1)Shift:绘制正方形
(2 )Alt :由中心向四周绘制矩形
(3 )Alt+shift :由中心向四周绘制正方形
2 、矩形属性面板
(1)矩形属性面板可以设置矩形的各种属性:如:圆角大小等。
当将圆角值设为正数,表示是外圆角,如果数设为负数,表示是内圆角。同时可以设置四个
角的圆角度是否同时设置。
(2 )单击矩形边框可以选择一条边,双击可以选择所有边。
3、多边形属性面板
(1)利用多边形工具可以绘制多边形和星形两种图形。
(2 )可以设置多边形的边数和星形的角数。
1-10、设置文档、散件和元件的属性
(1)文档属性:可以设置文档(舞台)的颜色,舞台的大小,帧频率等。
(2 )散件属性:可以设置散件大小、边框色、填充色、边框粗细、边框的线型等。
(3 )元件属性;可以设置元件的亮度、色调、Alpha 不透明度等。
1-11、动画实例—球体渐隐渐显
(1)颜料桶工具可以改变填充色也可以设置径向渐变的高光点。
(2 )在设置元件属性时一定要选中元件对象。
(3 )任意变形工具:可以设置对象的大小、角度和倾斜角度等。在设置对象大小时按住 shift
键可以等比例调整对象大小。
(4 )放大镜工具:可以放大视图,按住 alt 键也可以缩小视图。
1-12、帧属性
在帧属性中可以设置以下参数
(1)缓动:改变对象运动时速度的变化。是越来越快还是越来越慢。还是一直保持匀速运
动。
(2 )旋转:设置对象移动时旋转的方向,可以按顺时针旋转也可以按逆时针旋转。以及旋
转圈数的设置。
1-13、动画实例—球体旋转
Ctrl+2 :满画布显示
1-14、动画实例—球体弹跳
常用快捷键
Ctrl+z:撤消
F7 :插入空白关键帧
Ctrl+c :复制
Ctrl+v :粘贴(默认是粘贴画布的中心)
Ctrl+shift+v :原位置粘贴
第二课:钢笔工具
2-1 、钢笔工具的使用
(1)钢笔工具可以绘制直线也可以绘制曲线
(2 )为了避免曲线的控制手柄影响后面所绘制的图形,可以用钢笔工具在曲线点上单击减
掉一边控制手柄。
(3 )构成直线的点叫直线点,构成曲线的点叫曲线点。直线点无控制手柄,曲线点有控制
手柄。
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