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- 2020-04-27 发布于安徽
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1.设计模式的原理 ? (C)
C. 面向接口编程
2. 以下对 开-闭原则的一些描述错误的是 ?(A)
A. 开-闭原则与 对可变性的封装原则 没有相似性 .
3.以下属于创建型模式是 ? (A)
B.BUILDER (生成器)
C. PROTOTYPE (原型) D.SINGLETON (单件)
4.以下属于结构型模式是 ? (D)
COMPOSITE (组合) B. ADAPTER (适配器)
B.FLYWEIGHT (享元)
5. 以下属于行为型模式是 ? (D )
6. COMMAND (命令)
7. STRATEGY( 策略)
8. MEMENTO (备忘录)
/*23 模式意图*/
6. 以下意图那个是用来描述 ABSTRACT FACTORY (抽象工厂 )?(A)
A.提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
7. 以下意图那个是用来描述 BUILDER (生成器) ?(B)
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
8. 以下意图那个是用来描述 FACTORY METHOD (工厂方法) ?(C)
C.定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的
实例化延迟到其子类。
9. 以下意图那个是用来描述 PROTOTYPE (原型) ?(D)
D.用原型实例指定创建对象的种类,并且
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