第3章 AutoCAD的绘图环境及基本操作.pptVIP

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  • 2020-04-24 发布于广东
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第3章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案;;【学习目标】 ; 本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列及镜像对象等。;3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆 3.1.2 矩形阵列对象 3.1.3 环形阵列对象 3.1.4 沿路径阵列对象 3.1.5 编辑关联阵列 3.1.6 镜像对象;3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆; POLYGON命令用于绘制正多边形。绘制方式包括根据外接圆生成多边形,或是根据内切圆生成多边形。 ELLIPSE命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度???一半。另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。;启动命令的方法;【练习3-1】打开附盘文件“dwg\第3章\3-1.dwg”,如下左图所示。使用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令将左图修改为右图。;1. 打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为90°;设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。 2. 使用OFFSET、LINE及LENGTHEN等命令形成正边形及椭圆的定位线,如左图所示。然后绘制矩形、五边形及椭圆,如右图所示。;命令: _rectang //绘制矩形 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: f

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