- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
几何概型问题—5 类重要题型
解决几何概型问题首先要明确几何概型的定义,掌握几何概型中事件 A 的概率计算公
式: .其次要学会构造随机事
件对应的几何图形,利用图形的几何度量来求随机事件的概率.
1.几何概型的两个特征:
(1)试验结果有无限多;
(2)每个结果的出现是等可能的.
事件 A 可以理解为区域 的某一子区域,事件 A 的概率只与区域A 的度量(长度、
面积或体积)成正比,而与 A 的位置和形状无关.
2..解决几何概型的求概率问题
关键是要构造出随机事件对应的几何图形,利用图形的几何度量来求随机事件的概率.
3.用几何概型解简单试验问题的方法
(1)适当选择观察角度,把问题转化为几何概型求解.
(2)把基本事件转化为与之对应的总体区域 D.
(3)把随机事件 A 转化为与之对应的子区域 d.
(4)利用几何概型概率公式计算.
4.均匀随机数
在一定范围内随机产生的数,其中每一个数产生的机会是一样的,通过模拟一些试验,
可以代替我们进行大量的重复试验,从而求得几何概型的概率.一般地.利用计算机或计算
rand 0 1 a b
器的 ()函数可以产生 ~ 之间的均匀随机数. ~ 之间的均匀随机数的产生:利用
0 1 x= rand( ) x=
计算机或计算器产生 ~ 之间的均匀随机数 ,然后利用伸缩和平移变换
rand( )*(b-a)+a, [a b] a b
就可以产生 , 上的均匀随机数,试验的结果是产生 ~ 之间的任何一
个实数,每一个实数都是等可能的.
5.均匀随机数的应用
(1)用随机模拟法估计几何概率;
(2)用随机模拟法计算不规则图形的面积.
下面举几个常见的几何概型问题.
.
一 与长度有关的几何概型
例 1 如图,A,B 两盏路灯之间长度是 30 米,由于光线较暗,想在其间再随意安装两盏
路灯 C,D, 问A 与 C,B 与 D 之间的距离都不小于 10 米的概率是多少?
思路点拨 从每一个位置安装都是一个基本事件,基本事件有无限多个,但在每一处
安装的可能性相等,故是几何概型.
E “A C,B D 10 ” AB
解 记 : 与 与 之间的距离都不小于 米 ,把 三等分,由于中间长度
为 30× =10 米,
∴ .
方法技巧 我们将每个事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中
每一点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指
定区域中的点,这样的概率模型就可以用几何概型来求解.
.
二 与面积有关的几何概型
例 2 如图,射箭比赛的箭靶涂有五个彩色的分环.从外向内依次为白色、黑色、蓝色、
“ ” 122 cm, 12.2
红色,靶心为金色.金色靶心叫 黄心 .奥运会的比赛靶面直径为 靶心直径为
cm.运动员在 70 m 外射箭.假设运动员射的箭都能中靶,且射中靶面内任一点都是等可能的,
那么射中黄心的概率为多少?
思路点拨 此为几何概型,只与面积有关.
“ ” B,
解 记 射中黄心 为事件 由于中靶点随机地落在面积为 的大圆
内,而当中靶点落在面积
原创力文档


文档评论(0)