4第四章 感觉和知觉.ppt

约哈里之窗 已知 已不知 人知 开放区 盲目区 人不知 秘密区 未知区 怎样了解自我 1 、利用回馈客观认识自己 2 、从别人对自己的态度来了解自己 3 、通过和别人比较认识自己 4 、通过自我比较认识自己 5 、通过内省来观察自己认识自己 表现自我 ? 角色概念:站在别人的角度上,模仿 别 人 的 方 式 去 观 察 自 己 ( 适 宜 的 行 为); ? 社会确认:每种社会环境都有一种它 所认可的具体社会行为方式(选择的 印象); 自我表现的方法(琼斯和皮特 曼提出) 迎合:使自己看上去与别人类似。 自我促进:想让自己看上去是有能力的。 示范:形成一种品德高尚和正直的印象, 有时是为了使对象产生惭愧的感觉。目 标是影响他人的印象。 祈求(企求):宣扬自己的缺点,企图 依赖他人,寻求同情。 视觉游戏 -- “ 埃斯切尔盒子” 埃斯切尔的不可能的 盒子:比利时艺术家 马瑟 · 黑梅克,从荷 兰平面造型艺术家 M.C. 的一幅画中吸取 灵感,创造了一个不 可能存在的盒子的实 物模型。 视觉游戏 -- “ 两个圆” 【解析】两个内部的圆 大小完全一样。当一个 圆被几个较大的同心圆 包围时,它看起来要比 那个被一些圆点包围的 圆小一些。 两个被不同大小的圆点 包围着的圆哪个大? 视觉游戏 -- “ 舞者与手势” 舞者与手势:在瑞士 艺术家桑德罗 · 戴 尔 · 斯普瑞特创作的 这幅有歧义的画中, 手和舞者都呈现出优 雅之态。 视觉游戏 -- “ 三角长度幻觉” 三角长度幻觉:哪个 颜色的线看起来更长? 【解析】绿色线看起 来比红色线长,虽然 它们其实一样长。 视觉游戏 -- “ 扭曲的圆” 韦德螺旋:这真是一个 螺旋吗? 【解析】英国视觉科学 家、艺术家尼古拉斯 · 韦 德向我们展示了他的弗 雷泽螺旋幻觉的变体形 式。虽然图形看起来像 螺旋,但实际上它是一 系列同心圆。 视觉游戏 -- “ 曲线正方形” 曲线正方形:这些是 完全的正方形吗? 【解析】正方形看起 来是变形了,但其实 它们的边线都是笔直 而彼此平行的。比 尔 · 切斯塞尔创作了 这个曲线幻觉的视觉 艺术版本。 视觉游戏 -- “ 爱之花” 爱之花:你能看到玫 瑰花瓣中的两个爱人 吗? 【解析】瑞士艺术家 桑德罗 · 戴尔 · 普瑞特 创作了这幅充满浪漫 情调的、有歧义的、 含义模棱两可的幻觉 作品 视觉游戏 -- “ 身体的紫罗兰” 身体的紫罗兰:你能 在叶子中间招道三个 隐藏的侧面人像吗? 视觉游戏 -- “ 隐藏的拿破仑” 隐藏的拿破仑:你能 发现站立的拿破仑像 吗?这幅图形/背景 幻觉图出现于拿破仑 逝世后不久。 【解析】拿破仑就藏 在两树之间。两树的 内侧树干勾勒出了站 立的拿破仑像 视觉游戏 -- “ 比泽尔德幻觉” 比泽尔德幻觉:图中 所有的红色看起来都 一样吗? 【解析】语境会影响 你对颜色的感知。所 有的红色都是完全一 样的。这就是比泽尔 德幻觉。 视觉游戏 -- “ 盒子幻觉” 盒子幻觉:看立方体外 侧面上的这个图形。哪 条线与竖线垂直?哪条 线不与竖线垂直?把立 方体的边线遮住,你将 发现你的感知发生了变 化。 【解析】盒子幻觉的感 知提示为你确定图中心 线段的位置提供了一个 背景。离开盒子你的视 觉系统就必须使用其他 背景。这就是盒子幻觉。 视觉游戏 -- “ 赫尔曼 · 格瑞德幻觉” 幻觉产生幻觉:这是一 个精彩的幻觉产生幻觉 的例子。在交叉部分你 能看到微弱的蒙胧的小 点。(赫尔曼 · 格瑞德幻 觉)这些点又产生出一 系列同心圆的印象。 【解析】英国视觉科学 家、艺术家尼古拉斯 · 韦 德创作了这幅精彩的幻 觉产生幻觉图。 视觉游戏 -- “ 共时对照幻觉” 共时对照幻觉:交叉部 分的白点是不是显得比 白色方格更白更亮? 【解析】白色方格看起 来更白一点,尽管二者 并没有区别。小白格看 起来好像位于黑色背景 上,这强化了每一个小 方格和它背景之间的亮 度对比。 视觉游戏 -- “ 米勒 · 莱尔幻觉” 米勒 · 莱尔幻觉:哪 条红线更长? 【解析】信不信由你, 两条红线完全等长。 透视的运用大大地增 强了传统的米勒 · 莱 尔幻觉版本的效果。 相形之下,传统的米 勒 · 莱尔版本逊色不 少。 视觉游戏 -- “ 方格幻觉” 晃动的方格幻觉:这些方格 是不是

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