软件界面模型.docVIP

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  • 2020-06-05 发布于湖北
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软件界面随着软件本身功能的不同有着很大的差距。但是多种多样的软件界面也体现了一定的规律。本文试图将这些规律进行一定的总结,以此为基础在风格上提出一些引导原则,这样就能够使软件界面设计有方法可循,轻易的创作出和谐、友好、美观的界面,使产品的界面风格保持一定的一致性,同时又不会过多的抑制开发人员的创造和发挥的空间。 UI分类 UI的风格虽多,但不外乎划分为如下几类: 常规、通用UI(简称“通用UI”) 这是出现频率最多的一种UI类别,可以称之为常规软件UI。任何常规的面向业务逻辑的、管理型软件,以及普通工具软件的UI都应该划入这个UI设计范畴。通常在各种业务软件、数据库相关的软件开发中所指的界面设计,几乎都应归为这个类别的UI风格。在这种UI风各种,界面要素都是常规的UI要素,界面很少涉及视觉特效。例如: 各种数据库相关的软件是这类UI风格的典型体现。在这些界面中,尽管可以看到各种界面样式,但界面基本都是由表格、按钮、工具条、菜单、导航栏等元素组成,界面中很少见到大幅的图片。 媒体化UI 这是一种面向视觉特效的UI风格。视觉效果在界面风格上的展现非常突出,界面的媒体色彩很浓。 例如: 服务软件UI 这种UI风格是专门针对持续运行的服务型程序的。它的特点是力求最为简化、健壮,且耗费资源少,运行迅速。例如: 又如: 不同的软件功能应采用不同的界面风格。软件界面风格的界定直接取决于

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