第7章动画中的音频和视频教材课程.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.24千字
  • 约 14页
  • 2020-06-09 发布于天津
  • 举报
动画设计与制作 动画设计与制作 第7章 动画中的音频和视频 Flash 8中音频和视频的概念 导入音频 动画中音频的应用和编辑 外部视频使用的基本操作 学习目标 了解有关声音的术语。 掌握导入声音、将声音加入到动画的方法和技巧。 了解如何输出声音的动画文件。 了解在Flash中输入外部视频的操作。 7.1 导入声音 7.1.1 音频的概念 1.采样率 采样率就是在进行数字录音的单位时间内对音频信号进行采样的次数。单位为赫兹或千赫兹。采样率越高,声音就越好。 2.位分辨率 指用于描述每个取样点的比特位数。位数越高,质量越好。 7.1.2 Flash中使用的音频格式 1. 事件声音 如果在动画中使用事件声音,则将动画发布后,访问者在播放动画前必须被完全下载,在播放时将持续播放,除非有命令使它停止。 2. 声音流 流式声音和事件声音不同,只要下载了头几帧的声音数据即可开始播放,且与时间轴窗口同步。这种格式被大多数人采用。 7.1.3 为关键帧导入声音 关键帧导入声音是声音导入的最基本操作 图7.1为关键帧添加声音的属性面板 图7.2 关键帧声音停止的属性面板 7.1 导入声音 7.1.4 为按钮添加声音 为了制作带声音的按钮,用户可以先制作一个按钮,然后在按钮的不同状态设

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档