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三国杀论文关于三国杀游戏盛行的心理根源论文范文参考资料
摘 要:三国杀游戏自xx年推出以来,受到了广大年轻人的喜爱,从一开始的桌游迅速发展为如今风靡网络的网页版三国杀。为此,我们试图从该游戏风靡现象的心理学视角出发,通过对36名青年三国杀爱好者的访谈,分析了三国杀游戏的特点,并从自我价值、合作需求、角色尝试等几方面探寻其背后的心理根源以及热潮过后的反思。
关键词:三国杀;特点;心理根源
很多“80后”“90后”但凡说起桌游,首先想到的一定是“三国杀”。可以说,“三国杀”在中国的盛行带动了中国的桌游发展,并已经从最开始的桌上游戏发展到如今日益壮大的网络版三国杀。三国杀是由中国传媒大学动画学院xx级游戏专业学生设计的,在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的人物,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的策略和计谋获得最终的胜利。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。但三国杀的发展绝不是昙花一现的,在“大富翁”“狼人游戏”等桌游像雨后春笋涌现时,三国杀仍然是中国桌游界最具影响力和广泛度的游戏,这款游戏以“聪明人玩的游戏”作为广告语,吸引了广大青年人沉浸其中,在桌上网页上斗智斗勇,乐此不疲。因此,针对三国杀游戏风靡中国的现象,本文特选取36名喜爱三国杀的青年玩家进行单理由式访谈,并对访谈资料进行和分析,得出研究结论。
笔者通过现场访谈、电话访谈、网络访谈三种方式对36名年龄在18~31岁(平均年龄=21.4岁;标准差=2.997141)的三国杀爱好者进行单理由式访谈,被访者职业涉及大学生、研究生、博士生、教师、销售员、护士、报社美编、机关人员等。36人中有18名为男性玩家,18名为女性玩家,提出的理由均为:“你为什么喜欢三国杀”访谈结果显示,玩家喜欢三国杀的理由有多种多样,但主要集中在成就感、合作、角色尝试、情感宣泄、文化氛围以及从众这六个方面。其中,“三国杀可以使玩家获得一定程度的成就感”的回答最具有普遍性,达到了访问人数的38.89%。
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红……”这首歌曲想必很多“80后”“90后”都不陌
生——这便是电视剧《三国演义》的主题曲。《三国演义》作为四大名著之一,凭借其群雄并起的历史背景、荡气回肠的爱恨忠叛、热情奔放的义气豪情、绵延不断的征战杀戮、合纵连横的权术谋略等成为脍炙人口的经典作品,三国题材的周边产品更是层出不穷。而三国杀游戏便是以《三国演义》为蓝本,巧妙地融合了三国文化中蕴含的仁、义、礼、智、信、忠等精神而设计的一款游戏。
1.恰如其分的角色设定
三国杀中有25个基本角色以及若干扩展角色均取材于《三国演义》,每一个角色的技能水平的设计都源于书中人物的相关经历和性格,如曹操的技能“奸雄”;许褚的技能“裸衣”;诸葛亮的技能“空城”;庞统的技能“连环”等与我们所熟知的历史故事息息相关。每个角色特有的台词更是为游戏增色不少,如关羽阵亡时的台词“什么此地叫麦城”让我们不禁想到关羽大意失荆州,结果败走麦城,被吴军设伏杀害的典故。
2.有处可寻的锦囊装备
三国杀游戏中锦囊牌共有49张,装备牌26张,这些游戏牌在《三国演义》中都可以找到出处:的卢是刘备的坐骑;方天画戟是吕布的兵刃;八卦阵诸葛亮布下的石阵;桃园结义源自刘、关、张桃园三结义;南蛮入侵让我们联想到了“南蛮王”孟获……
3.栩栩如生的人物造型
在三国杀网页版的游戏中,玩家们不仅能够体验有趣的三国杀卡牌游戏,更能在不断的游戏过程中获得经验,并因此得到等级上的提升。网页版三国杀根据玩家经验等级设置了不同的游戏级别,如:5级以下的玩家只可以在新手区进行游戏;而5级以上的玩家则有3V3、1V1等新的游戏模式开启;20级以上的玩家不仅可以享受军争场的乐趣,还可以尝试“天梯”“虎牢关”等更加复杂激烈的游戏模式。除了游戏模式的多样化以外,更丰富的人物体验也是吸引玩家升级的重要因素,随着级别的提升,游戏将开启风、火、林、山、SP等人物包。
运筹帷幄、调兵遣将的主公;精忠报国、疾恶如仇的忠臣;孤注一掷、揭竿而起的反贼;左右逢源、静候其变的内奸——三国杀为我们提供了四种截然不同的身份,主公、忠臣与反贼自是势不两立,而反贼弑杀主公便算得胜,内奸则较为辛苦,不仅总是势单力孤,还要在杀掉所有其他人物后单挑主公成功,才算获胜。除了身份的不确定性,三国杀游戏还为我们提供了大量的三国人物角色,游戏开始你便有机会根据自己的身份选择最合适的人物,在游戏中,你可以是龙
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