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- 约 87页
- 2020-06-11 发布于天津
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? 抄袭近路习性 为了达到预定的目的地,人总是趋向于选择最短的 路径。 考虑年龄效应 以健康、环保、节能为目标,尽量考虑使用自然 光。 合理设置光源颜色 防止光幕反射 防止镜像反射 5. 室内色彩设计 温度感 距离感 轻重感 醒目感 动静感 温暖 寒冷 远 近 白色的天花与墙面形 成轻重的对比 天花的重色压低了层高, 反而让空间更严肃 醒目感 动静感 动静感 6. 视错觉在设计中的运用 矮中见高 虚中见实 冷调降温 粗中间细 曲中见直 矮中见高 虚中见实 虚中见实 冷调降温 粗中见细 曲中见直 3.4 听觉机能及其特征 3.4.1 听觉刺激 听觉的适宜刺激是声音,声音的声源是振动的物体,人 的听感范围: 20~20000HZ 。 3.4.2 听觉系统 起主要作用的部位:内耳耳蜗 起辅助作用的部位:外耳、中耳、内耳的其它部分。 3.4.3 视觉特性 1. 混响 指声源在室内经过多次反射,连续传入耳中,使人 无法辨认 2. 回声 3. 方向敏感度(双耳效应) 人耳对不同频率、不同方向的声音的感受能 力不同。这种差别使人能够分辨声源的位置。 4. 掩蔽效应 掩蔽:一个声音被另一个声音所掩盖的现象。 掩蔽效应:一个声音的听阈因另一个声音的掩蔽 作用而提高的效应。 3.4.4 室内听觉环境 人体工程学的研究目标是实现对噪声、回声和混响 等方面的有效控制。 1 、噪声 室内噪声应控制在 45dB 以下,最好在 40dB 以下; 室外噪声控制在 60dB 以下,最好在 55dB 以下; 室内夜间噪声应控制在 40dB 以下。 2 、回声 将时差控制在 1/20s 以内,就不会产生回声。 所有声音的传播路线差需要控制在 17m 以下,有效防止回声 的效果。 3.5 其他感觉机能及其特征 3.5.1 肤觉 肤觉是仅仅次于听觉的一种感觉,可感受多 种外界刺激,形成多种感觉。 1. 触觉。 2. 温度觉 3. 痛觉 3.5.2 本体感觉 本体感觉系统包括耳前庭系统和运动觉系 统,可感受身体和四肢所在位置的信息。 3.6 运动系统的机能及其特征 骨—运动的杠杆 关节—运动的枢纽 肌肉—运动的动力 3.6.1 骨的功能和骨杠杆 1. 骨的功能 2. 骨杠杆 根据支点,力点(动力点)、重点(阻力点)三者不 同的位置分布,分为: 1 )平衡杠杆 2 )省力杠杆 3 )速度杠杆:用力大,但运动速度快 由等功原理,得之于力则失之于速度,反之亦然。因 此,最大的力量与最大的运动范围两者是相矛盾的。 3.6.2 肢体的动作速度与频率 动作速度取决于肢体肌肉收缩的速度,而操作动作速度还取决于动作 方向和动作轨迹等特征。 动作频率取决于动作部位和动作方法。 具体表现: 1 、水平动作比垂直动作要快 2 、一直向前的动作比旋转时要快 1.5-2 倍 3 、圆形轨迹的动作比直线轨迹动作更加灵活 4 、顺时针动作比逆时针动作更灵活 5 、手向着身体的动作比离开身体的动作更灵活 6 、前后往复比左右往复的动作更快 3.7 人的行为与环境 人的行为特征因人类社会的复杂多 样 , 受其各种因素的影响 , 诸如文化、社 会制度、民族、地区等 , 因而呈现出复杂 多样的行为特征。 人在室内外环境中,其心理和行为上的共性: 抄袭近路习性 识途性 左侧通行习性 左转弯习性 从众习性 聚集习性 幽闭恐惧症 恐高症 第 3 章 人体工程学与室内环境 3.1 人在系统中的功能 3.1.1 人是系统中的重要“环节” 把操作者作为人机系统中的一个“环节”来研究,人 与外界发生联系的主要是三个子系统,即 感觉系统、神经 系统、运动系统。 3.2.1 感觉的基本特性 1 . 感觉阈限 1 感觉阈下限
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