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文档/视图框架;基本内容;;一、文档/视图框架;CDocument::UpdateAllViews(… )
CDocument::Serialize( )
该函数一般需要在文档子类中重载
void SXXXDoc::Serialize(CArchivear)
{
if(ar.IsStoring())
{//向文件中写数据( ar )}
else {//从文件中读数据(ar)}
};视窗类中的OnDraw成员函数;常用视图类;相互引用关系;文档视图相互作用的典型实例;(1)切分窗口类;(2)一档多视;二、永久性对象与序列化;所谓永久性对象,就是这种对象具有这样一种能力:它提供了一套描述自身的信息(例如对象???类名称及数据在内存中的存储格式等)。当应用程序存储对象时,应用程序可以把这些信息与对象的数据成员一起打包形成文件,存入永久性存储体,而当再将它读入内存时,根据该文件中提供的信息,可以把数据按原样组织起来,从而把对象原原本本恢复出来。
使一个类的对象可以是永久性对象,那么在声明这个类的时候必须使用MFC定义的两个宏:
DECLARE_SERIAL
IMPLEMENT_SERIAL;序列化;对象的序列化;例如某类A为永久化类,如果它声明为:
Class A:public CObject{
DECLARE_SERIAL(A) //声明了序列化
private:
int m_X,m_Y; …
public:
A(); //缺省的构造函数
Serialize(CArchivear); //重写序列化虚函数
};
IMPLEMENT_SERIAL(A,CObject,0) //实现序列化
那么在重写的序列化函数Serialize的实现就应该是:
A::Serialize(CArchivear){
if(ar.IsStoring()) //存储数据
{arm_X; arm_Y;}
else //读取数据
{arm_Y;arm_X;}
};由CArchive对象实现序列化工作
CArchive对象重载了操作符 “” 和 “”
对原始数据进行序列化
(BYTE,WORD,LONG,DWORD,float,double,int,unsigned int,short和char)
可序列化对象
CString,CTime,CTimeSpan,COleVariant,COleCurreny,COleDateTime,COleDateTimeSpan,CSize,CPoint,CRect,SIZE,POINT和RECT;三、CFile类;CFile的构造函数;CFile打开文件的方式;其它有关函数;Write()-将缓冲区的内容写到文件当前的位置
使用方法:Write(const void *lpBuf,UINT nCount)
文件定位函数
Seek()-文件定位函数,使用方法:Seek(LONG lOff,UINT nFrom)
SeekToBegin()-移动文件定位指针到文件头
SeekToEnd()-移动文件定位指针到文件尾
GetLength()-返回DWORD型文件长度
SetLength()-设置文件的长度;BOOL GetStatus( CFileStatus rStatus ) const;
static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus rStatus );
struct CFileStatus
{CTime m_ctime; //文件创建的日期和时间
CTime m_mtime; //文件最后一次修改的日期和时间
CTime m_atime; //文件最后一次访问的日期和时间
LONG m_size; //文件大小
BYTE m_attribute; //文件属性
TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //文件名
};;CFile和CArchive类之间的关联
CFile theFile;
theFile.Open(…, CFile::modeWrite);
CArchive ar(theFile, CArchive::store);
CArchive( CFile* pFile, UINT nMode, int nBufSize = 4096, void* lpBuf = NULL );;四、不适合情况
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