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小学低段数学教学的“天使之翼”
——
多媒体技术在小学低段数学教学的运用
摘要:伴随着高科技的发展,多媒体已深入课堂教学,并以其鲜明的
教学特点,丰富的教学内容,形象生动的教学情境,推进了教育技术
的信息化。多媒体计算机走进课堂,在小学低年级数学教学中能有效
提高教学质量,利于素质教育的实施。
关键词:信息技术 小学数学低段 课堂效率 新课堂
随着现代教育技术的推广,多媒体技术已经慢慢普及。教学由一
支粉笔,一块黑板的传统课堂教学走向“屏幕教学”,由讲授型教学
向创新型教学发展,这都离不开多媒体技术的应用。数学新课程标准
明确指出:“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有
更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”目前,具有鲜
明时代特色的多媒体辅助教学已融入我们的小学数学课堂中,它以语
言、文字、动画演示、视频信号和声音等新颖独特的方式给广大教师
和学生提供了丰富的教育教学资源,革新了传统的教学模式。
教学要面向全体学生,因材施教,必须给予学生足够的思考空间
与时间,让人人都有不同程度的收获,不断增强他们学好数学的信心。
然而,根据低年级儿童的年龄特点,要求每个学生都在40 分钟内都
精力集中难度较大,而多媒体计算机走进课堂教学正是解决这个问题
的好办法,它在学生的自主学习、自主探索、掌握知识等各个方面都
起到了不可代替的作用,多媒体的不断融入课堂也是新世纪信息时代
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的必然发展趋向。
一、 运用信息技术,激发学习兴趣,促进主动学习。
心理学研究表明:“儿童是有个性的,他们的活动受需要和兴趣
的支配,一切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件。”由此可见,
兴趣是学生最好的老师。学生之所以对数学感到枯燥、无味、害怕,
其原因之一是由于数学知识本身的抽象性和严谨性所造成的,再者因
为传统教学手段和方法的局限,不能有效激发学生的学习兴趣。多媒
体课件涉及到动画、静画、声音和视频技术,具有很强的表现力和艺
术感染力,充分创造出一个图文并茂的教学情境。从而激发学生的兴
趣、好奇心,调动学生参与的积极性,使他们的注意力更集中、稳定、
持久,思维也更为积极活跃,达到预期的教学目的,变“要我学”为“我
要学”。
[案例1] 在计算机辅助教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,
面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心
理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。
例如:“教学比大小、比高矮、比轻重”一课时,教师利用多媒体创
设动物乐园一角中大象、小猴、小狗三只动物玩耍的情景,让学生仔
细观察后,用比一比的方法说一说三只动物外形比较的结果。由于创
设的情景富有趣味,引发了学生的积极思维。有的学生运用直觉思维
判断出“大象的身体比小猴大,小猴的身体比大象小;大象比小狗大,
小狗比大象小”。有的说:“大象比小猴高,小猴比大象矮;小狗比
小猴高,小猴比小狗矮。”还有的说:“大象比小猴重,小猴比大象
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轻;大象比小狗重,小狗比大象轻;小狗比小猴重,小猴比小狗轻。”
于此同时,有些学生却提出了不同的见解,他们认为,小猴与小狗的
身高看上去差不多,我们应该让它们站在一样平的地方,背靠背地比
高矮。还有的提出小狗和小猴谁重谁轻我们不能确定,应该用秤称一
称。针对学生提出的问题与解决问题的方案,老师充分运用媒体,动
态地让小猴与小狗按学生说的方案进行比高矮,从而得到“小猴和小
狗一样高”的结论。至于轻重问题由于动物乐园中没有秤,无法比较,
怎么办呢?随后在老师的引导下通过学生对情景的观察讨论,发现利
用动物乐园中的跷跷板可以比出这两只小动物的轻重。于是老师再次
运用媒体创设两只动物跷跷板的情景,让学生根据演示结果,说出谁
和谁比,谁比谁重(轻)的结论。学生在生动的画面、形象的演示、
愉快而有趣的情景观察中,不仅学到了比较物体的数学思想和方法,
而且在亲历探究过程中,自己发现并提出问题,寻求解决比高矮、比
轻重这一问题的途径。教师则是这一教学活动中的组织者和引导者,
学生则在成功的欢乐中产生一种巨大的情绪力量,进一步产生探究的
兴趣和动力。
这里可以看出利用多媒体进行教学,能够成功地创设情境,激发
学生的学习兴趣。由于多媒体形象具体,动静结合,声色兼备,所以
恰当地加以运用,可以变抽象为具体
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