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- 2020-06-22 发布于河北
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3DMAX,VRAY渲染卡住如死机状,持续2分钟开始渲图。
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有谁遇到过这种情况,只渲染小图300x225只打开了灯光缓冲参数150渲染前卡2分钟,渲染结束卡2分钟而渲染过程一分钟不到。不要说我配置低1G内存使用700M左右,其它程序全部退出了,一部分模型和灯光使用的以前的场景,整个场景文件34M。到底是哪方面的原因,模型灯光材质还是VR参数?软件环境3DMAX,VRAY1.5RC3,windows2003硬件环境闪龙2500+OC2.28 1G内存 6600GT显卡
满意答案
Luke?3级?2009-06-29
看看你是否使用了高参数模型 比如EV系列 这些模型容易使渲染速度受到限制和影响
追问:
你是指这些模型的面过多还是材质细分太大?我的灯光最多的才15,材质最多的才20大部分都是8左右,图像采样我用的自适应抗锯齿用的VRayLanczos过滤器参数2自适应细分图像采样器最小-1最大才1随机采样。
回答:
检查合并进来的模型材质 看是否使用了“插值”
追问:
是有些模型使用了插值的,和这个也有关系吗?!!谢谢你回答我的问题。
回答:
是的 请把使用插值的模型参数变成默认的参数值 比如反射/折射插值里面的应该为-1 你可以参照其它没有使用插值的材质球来进行矫正 这样你的渲染速度就不会很慢了 不用客气 请加分 呵呵
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