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MQTT消息传输机制(协议解读与调用实例
前言
最近在研究MQTT时,我发现我身边的同事都在看类似android中实现mqtt通信、java如何调用mqtt实现消息推送等,这种方式在现实编程中见怪不怪,也是常规的解决思路,但也有诸多疑惑是常规思路中不能轻易达成的,原因有以下几点:
1.代码调用简单,仅实现基本的功能;
2.现成的类库文档较少,影响对类库的理解;
3.开发者自身知其然,不知其所以然,等等
由此产生了很多令人困惑的问题,诸如:
1.用户(非正常断开连接,代码能对断开的用户进行后续的逻辑处理吗(断开后的业务回调?
2.消息发布后,接收者未在线,上线能接收到之前发布的消息吗?
3.如何进行用户的登录验证?
4.消息发送失败及接收端下线,如何确保接收端再次登录后有正常接收到消息?
5.……
本篇会把连接(CONNECT、心跳(PINGREQ/PINGRESP、确认(CONNACK、断开连接(DISCONNECT和在一起,通过对协议的解读,结合类库的调用来对以上问题进行逐一解答。
CONNECT
像前面所说,MQTT有关字符串部分采用的修改版的UTF-8编码,CONNECT可变头部中协议名称、消息体都是采用修改版的UTF-8编码。前面基本上可变头部内容不多,下面
MQTT消息传输机制(协议解读与调用实例李阳
MQTT消息传输机制(协议解读与调用实例李阳
MQTT消息传输机制(协议解读与调用实例李阳
可变头部
协议名称和协议版本都是固定的。
连接标志(Connect Flags
一个字节表示,除了第1位是保留未使用,其它7位都具有不同含义。
业务上很重要,对消息总体流程影响很大,需要牢记。
Clean Session
0,表示如果订阅的客户机断线了,要保存为其要推送的消息(QoS为1和QoS为2,若其重新连接时,需将这些消息推送(若客户端长时间不连接,需要设置一个过期值。1,断线服务器即清理相关信息,重新连接上来之后,会再次订阅。
Will Flag
定义了客户端(没有主动发送DISCONNECT消息出现网络异常导致连接中断的情况下,服务器需要做的一些措施。
简而言之,就是客户端预先定义好,在自己异常断开的情况下,所留下的最后遗愿(Last Will,也称之为遗嘱(Testament。这个遗嘱就是一个由客户端预先定义好的主题和对应消息,附加在CONNECT的可变头部中,在客户端连接出现异常的情况下,由服务器主动发布此消息。
只有在Will Flag位为1时,Will Qos和Will Retain才会被读取,此时消息体Playload中要出现Will Topic和Will Message具体内容,否则,Will QoS和Will Retain值会被忽略掉。
Will Qos
两位表示,和PUBLISH消息固定头部的QoS level含义一样。这里先掠过,到PUBLISH消息再回过头来看看,会更明白些。
若标识了Will Flag值为1,那么Will QoS就会生效,否则会被忽略掉。
Will RETAIN
如果设置Will Flag,Will Retain标志就是有效的,否则它将被忽略。
MQTT消息传输机制(协议解读与调用实例李阳
当客户端意外断开服务器发布其Will Message之后,服务器是否应该继续保存。这个属性和PUBLISH固定头部的RETAIN标志含义一样,这里先掠过。
User name 和password Flag:
用于授权,两者要么为0要么为1,否则都是无效。都为0,表示客户端可自由连接/订阅,都为1,表示连接/订阅需要授权。
Playload/消息体
消息体定义的消息顺序(如上表所示,约定俗成,不得更改,否则将可能引起混乱。
若Will Flag值为0,那么在Playload中,Client Identifer后面就不会存在Will Topic和Will Message内容。
若User Name和Password都为0,意味着Playload/消息体中,找不到User Name和password的值,就算有,也是无效。标志决定着是否读取与否。
心跳时间(Keep Alive timer
以秒为单位,定义服务器端从客户端接收消息的最大时间间隔。一般应用服务会在业务层次检测客户端网络是否连接,不是TCP/IP协议层面的心跳机制(比如开启SOCKET的SO_KEEPALIVE选项。一般来讲,在一个心跳间隔内,客户端发送一个PINGREQ消息到服务器,服务器返回PINGRESP消息,完成一次心跳交互,继而等待下一轮。若客户端没有收到心跳反馈,会关闭掉TCP/IP端口连接,离线。16位两个字节,可看做一个无符号的short类型值。最大值,2^16-1 = 65535秒= 18小时。最小值可以
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