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第二章 直线运动 § 2.5 相遇和追击问题 专题五 相遇和追击问题 1. 相遇和追击问题的实质 2. 画出物体运动的情景图,理清三大关系 两者速度相等。 它往往是物体间能否追上或 (两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断 的切入点。 研究的两物体能否在 相同的时刻 到达 相同的空 间位置 的问题。 ( 1 ) 时间关系 0 t t t B A ? ? 0 s s s B A ? ? ( 2 )位移关系 ( 3 )速度关系 3. 两种典型追击问题 ( 1 )速度大者(匀减速)追速度小者(匀速) ①当 v 1 =v 2 时, A 末追上 B ,则 A 、 B 永不相遇,此 时两者间有最小距离; v 1 a v 2 v 1 v 2 A B ②当 v 1 =v 2 时, A 恰好追上 B ,则 A 、 B 相遇一次, 也是避免相撞刚好追上的临界条件; ③当 v 1 v 2 时, A 已追上 B ,则 A 、 B 相遇两次,且 之后当两者速度相等时,两者间有最大距离。 ( 2 )同地出发,速度小者(初速度为零的匀加速)追 速度大者(匀速) ①当 v 1 =v 2 时, A 、 B 距离最大; ②当两者位移相等时,有 v 1 =2v 2 且 A 追上 B 。 A 追上 B 所用的时间等于它们之间达到最大距离时间的两倍。 a v 2 A B v 1 = 0 v B A t o v 2 t 0 v 1 2t 0 4. 相遇和追击问题的常用解题方法 画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质, 找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。 ( 1 )基本公式法 —— 根据运动学公式,把时间关系渗 透到位移关系和速度关系中列式求解。 ( 2 )图象法 —— 正确画出物体运动的 v--t 图象,根据 图象的斜率、截距、面积的物理意义 结合三大关系 求 解。 ( 3 )相对运动法 —— 巧妙选择参考系,简化运动过 程、临界状态,根据运动学公式列式求解。注意 “革 命要彻底”。 ( 4 )数学方法 —— 根据运动学公式列出数学关系式 (要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ 判别式求解。 例 1. A 火车以 v 1 =20m/s 速度匀速行驶,司机发现前方 同轨道上相距 100m 处有另一列火车 B 正以 v 2 =10m/s 速 度匀速行驶, A 车立即做加速度大小为 a 的匀减速直线 运动。要使两车不相撞, a 应满足什么条件? 解 1 :(公式法) 两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。 由 A 、 B 速度 关系: 由 A 、 B 位移 关系: 2 1 v at v ? ? 0 2 2 1 2 1 x t v at t v ? ? ? 2 2 2 0 2 2 1 / 5 . 0 / 100 2 ) 10 20 ( 2 ) ( s m s m x v v a ? ? ? ? ? ? 2 / 5 . 0 s m a ? ? ( 包含 时 间 关系 ) v/ms -1 B A t/s o 10 t 0 20 100 ) 10 20 ( 2 1 0 ? ? ? t s t 20 0 ? ? 5 . 0 20 10 20 tan ? ? ? ? ? a 2 / 5 . 0 s m a ? ? 在同一个 v-t 图中画出 A 车和 B 车的速度时间图像图线, 根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯 形的面积与矩形面积的差, 当 t=t 0 时梯形与矩形的面积 之差最大 , 为图中阴影部分三角形的面积 . 根据题意 , 阴影 部分三角形的面积不能超过 100 . 物体的 v-t 图像的斜率表示加 速度 , 面积表示位移。 解 2 :(图像法) 以 B 车为参照物, A 车的初速度为 v 0 =10m/s ,以加速度大小 a 减速,行驶 x=100m 后“停下”,末速度为 v t =0 。 0 2 0 2 2 ax v v t ? ? 2 2 2 0 2 0 2 / 5 . 0 / 100 2 10 0 2 s m s m x v v a t ? ? ? ? ? ? ? 2 / 5 . 0 s m a ? ? 以 B 为参照物 , 公式中的各个量都应是相对于 B 的物理 量 . 注意物理量的正负号。 (革命要彻底) 解 3 :(相对运动法) 由于不涉及时间,所 以选用速度位移公式
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