服装效果图人体局部表现.pptVIP

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  • 2020-06-30 发布于福建
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时装画表现技法 滤亲染平第章:时装画人体局部表现 第一节头型与发型的艺术处理 时装画的人物处理上,头部常常是处于次要的位置。 画头部五官需注意两点 一是五官位置和透视关系 二是五官与脸型的关系。 1、五官的位置及透视关系 据头部的结构和基本形,我们可以把其正面归纳为一个蛋形的组合。当正面平 视时,五官的位置可以用“三庭、五眼来分配。以头的中心线为基础线 际和下颌之间分为三等份,由发际线向下,第一等份线为眉线,第二等份丝 底线,第三等份线为下颌线,我们称这三等份线为“三庭”。头顶到下颌骨的二 分之一处为眼角线。嘴的确良后裂线位置是鼻底到下颌的三分之一处。在眼角连 线上,两耳内侧的距离为五只眼睛长度的和,这为“五眼”。完全按照“五眼 确定的眼睛长度往往不够夸张,因此脸的外轮廓线与外眼角之间的距离可缩短为 半只眼睛的长度。两眼连线与脸中心线的交点是鼻子的起点,鼻子基本形的长度 是鼻梁宽度的二倍,两鼻孔的宽度与一只眼睛的宽度相等。嘴的长度略大于眼睛 的和长度 头部的刻画正面 脸部轮廓与脖子 脸部轮廓是可以表现出人物的个性的,可以表现 人种不同、脸盘大或者小,长脸圆脸或者方睑 再或者高颧骨。一般来说,太阳穴、颧骨下方都 习惯使用较为硬朗粗黑的线条来强调 完成一个服装画的头部,不要忘记給它加上一个 修长优美的脖子 脖子在不是直接插入肩膀的,而是流畅的融入到 肩膀中去的 ·不要直接从下巴轮廓线直接加上脖子。 哈给下巴的深度留一点空间 注意在五官周围留下足够的空间,不然,五官 会显得过大,很突兀,与脸不相称

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