《老鼠和钟》小班说课稿设计.pdf

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《老鼠和钟》小班说课稿设计 一:说教材 1. 设计意图 《纲要》健康领域目标中指出:开展丰富多彩的户外游戏和体 育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,现行的《纲要》要求 我们所选的教育内容是各领域内容相互渗透, 从不同的角度来促进幼 儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。而《老鼠和钟》就 是以故事的形式引出一个有趣好玩的体育活动。 非常适合小班幼儿的 年龄特点。 游戏是小班幼儿最主要的教学形式, 可是它摆脱了以往死 板的“老师讲规则,幼儿遵守规则”的模式。把一个体育活动的规则 和要求都隐含在一个故事里, 创设出一个故事情景, 以故事的形式开 展游戏,让幼儿很快的理解并接受。 同时也能极大的激发幼儿参与游 戏的主动性。 2. 根据设计意图我制定了以下目标 A. 感受故事情境,练习慢走、快跑、侧身滚。 B. 体验和同伴共同游戏的快乐。 3. 本次活动的重点及难点 重点:练习慢走、快跑、侧身滚的能力 . 整个活动的设计都是以 这个重点为主的 , 主要是通过 “老鼠和钟” 的游戏 , 让幼儿学习学习慢 走、快跑、侧身滚等能力。 . 难点:锻炼幼儿迅速反应能力。 对于小班的幼儿来说 , 他们的反应能力并不是很好, 本次游戏最 主要是通过听信号,做出反应,以快跑、侧身滚等形式逃回老鼠洞, 不被猫吃掉。所以本次活动对于培养幼儿反应的敏捷性有极大的帮助。 4. 活动准备 A :老鼠头饰人手一个 B. 活动场地布置。 C :录有“滴答”和“当、当”的钟声磁带, D 用积木搭建的房子。 二 . 活动流程 开始部分:教师带领幼儿听音乐做老鼠跑、老鼠吃东西等动作 进入活动室。让“鼠宝宝”们围坐在妈妈身边。创造一个轻松和谐的 课堂环境,让幼儿能及早的进入游戏中去。 基本部分:教师通过肚子饿,要找东西吃引出故事,然后通过 提问的方法让幼儿初步了解游戏规则, 在讲解的过程中, 让幼儿知道 什么时候应该轻轻的慢走, 什么时候应该快跑, 什么时候应该侧身滚。 然后再进行游戏,游戏进行两遍,在第一遍游戏结束时,教师可根据 幼儿的表现来作出适当的提醒或者指导。 为幼儿更好的进行下一次游 戏做好准备。 结束部分:带领幼儿做放松运动,在轻松和谐的氛围中结束游 戏,“鼠妈妈”带着“鼠宝宝”到外面找食物去,自然而然的结束活 动。让整个活动都是在游戏情境中进行并完成。 . 三 . 设计亮点 1 、整个活动都是在游戏情境中完成的。 从开始到结束,教师都是在老鼠妈妈和老鼠宝宝找食物的故事 背景下进行的, 这样的设计适合小班年龄幼儿的发展特点。 抛弃了以 往“老师教,幼儿学”的教学形式。 2 、配上形象生动的“滴答”“当、当”音乐声。渲染了活动的 气氛。 “滴答”和“当、当”是游戏中较为重要的组成部分,是让游 戏更加生动、 更加富有真实性的重要因素。 我在网上找到了真实的钟 声将它录制下来,非常的真实,给游戏的整个氛围增添了亮点。

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