大班社会活动:小问号教学设计.docxVIP

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今泰学院推荐文档 第 PAGE 第 PAGE 2 页 共 NUMPAGES 2 页 大班社会活动:小问号教学设计 Large class social activities: teaching design of small question mark 编订:JinTai College 编订:JinTai College 大班社会活动:小问号教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 活动生成背景:大班幼儿好奇心和求知欲强烈,对世界充满好奇感,想了解,想探索问题也越来越多,所以在第六周,我们设计了“小 问号”这一单元活动,激发幼儿探索知识的兴趣和勇气。通过一周的活动,幼儿的问题就更多了,所以我们准备了这个知识竞赛,鼓励幼儿不断挑战自己,积极回答别人提出的问题。 活 动 教 案 活动名称:小问号大王(社会) 执教:鼓幼:朱丁艳 活动目标: 1.第一层次:能快速抢答知识性问题,愿意为别人出题; 第二层次:积极抢答知识性问题; 第三层次:能回答一些知识性问题。 2.喜欢参加知识类学习活动。 活动准备: 1.红、黄、蓝、绿队的标志),笑脸花(得分标志),幸运排行榜; 2.电脑题库(动物类); 3.每队铃鼓一个; 4.每队已讨论好各自的夺冠口号,如黄队黄队,一定胜利。 活动过程: 一、各参赛队入场,渲染气氛 1.主持人(教师)宣布竞赛规则。以组为单位,回答问题;每个问题可以集体讨论,由一人代表大家回答;问题分三种,分别为必答题、抢答题、发难题,必答题由教师指定队员回答,抢答题由各队敲击乐器最快者回答,发难题由各队向其它两对各出3--5题;回答正确得一朵笑脸花,回答错误不得花。 2.各队讨论并呼出自己的口号,鼓舞士气。 二、“小问号大王”竞赛 1.必答题部分。 主持人依次给各队指定人员出题,指定人员在同集体其他成员商量后回答。如幼儿回答正确,教师给予其所在队贴一朵笑脸花,如不正确,本队幼儿可以有一次补充机会; 2.抢答题部分。 主持人出题,幼儿打击各自的乐器,最先摇打的幼儿进行回答。(注意:主持人灵机操作,给每个队机会) 3.幼儿代表出任意题,幼儿抢答。 每队轮流请一位幼儿出题,其他队幼儿抢答。 三、统计成绩 根据每队笑脸花的数量,颁发奖品。 附:竞赛问题: (陆地) 1、狗为什么爱伸舌头? 2、小蝌蚪是怎样变成青蛙的? 3、为什么蛇没有脚却能走? 4、恐龙是什么时候出现的? 5、牛不吃草为何还嚼个不停? (飞禽) 1、猫头鹰在夜里为什么能看见东西? 2、鸟的尾巴有什么作用? 3、啄木鸟为什么要啄木? 4、为什么孔雀要开屏? 5、为什么鹦鹉会说话? (海洋) 1、为什么螃蟹横着爬? 2、鲨鱼会吃人吗? 3、珊瑚是植物还是动物? 4、为什么鲸鱼会喷水? 5、为什么河马总在水里? (昆虫) 1、昆虫有多少种? 2、毛虫怎样变成蝴蝶? 3、昆虫是怎样呼吸的? 4、蜘蛛是怎样结网的? 5、萤火虫为什么发光? 问题与反思:这次的知识竞赛孩子们在紧张、愉快的气氛中结束了。孩子们积极抢答问题,有人回答不对的还积极举手抢答。发难题部分,发难的幼儿准备也很充分,不仅知道问题还知道问题的答案。在三个环节中,抢答部分最精彩!每个幼儿的精神高度紧张,一出完题就有人摇铃鼓,气氛非常热烈。在活动中还体现了集体合作、集体荣誉感,问题出来后每队队员都集体讨论,寻求正确答案。不足是:活动时间有点长,应该紧凑一点,体现竞赛活动紧张、激烈。抢答题部分,幼儿用摇铃鼓示意有点不妥,建议改用小旗,减少干扰和分散幼儿注意力。电脑课件的运用还可以更灵活。 Designed By JinTai College

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