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近年来,中国网民总数超过1.1亿人,网站总数超过70万家,上
网计算机总数超过5000万台。技术创新促进了业务和应用的繁荣,互
联网呈现出良好的发展态势,并成为人们学习、工作和社会交往的重
要工具。现在,互联网对青少年的影响越来越大,日益成为他们工作、
学习、生活和娱乐的重要空间。然而互联网特别是网络游戏也成为部
分中学生荒废学业,逃避现实,畸形生活,甚至走上违法犯罪道路的
险 暗流。那网络游戏对中学生的有哪些影响呢?我们该如何防范和
引导呢?
一、网络游戏对中学生的主要负面影响。
影响学习生活。中学时代正处于一个人身心成长的关键时期,养成良
好的学习、生活习惯至关重要。迷恋网络世界,旷课、逃课变成常事,
甚至昼夜颠倒,教室变卧室,课堂上睡觉,挤占正常的学习时间,这不
仅不利于学习,甚至会导致悲剧的发生。不少上网成瘾者都有这个问
题,他自己也知道这样不好,会影响自己的学习,也不想这样下去,无
奈身陷其中不能自拔,一接触 电脑就情不自禁。胡斌常常因此而深深
自责,在离开学校、家庭连续 11 天在网吧打游戏后服毒自尽。同时,网
络的高技术容易使中学生对网络技术产生过度或单一崇拜,从而导致
人文精神的失落。调查发现,许多学生沉迷于图像化、平面的、标准式
的网络快餐文化,而弱化了“想”的思维方式,导致思考的能力不足。一
些学生计算机操作技术非常熟练,却写不出漂亮的汉字。另一方面,长
时间的上网,也易导致眼睛疲劳和神经衰弱,造成视力下降,情绪不
振等疾病,影响身体发育。
影响现实人际交往。中学生的性格尚未定型,间接和符号化的交往形
式,削弱了同他人面对面的交往机会和愿望。据调查,上网学生中 20
%的人有情绪低落和孤独感,12%的中学生与家人、朋友关系疏远。有
些学生走出网络后面对不理想的社会现实,感到悲观失落,严重的还
能导致心理疾病,甚至发生悲剧。程岳,一个曾沉迷网络游戏的网友
说,他一旦下线,回到现实生活中就感到孤独,感到不再适应——不
愿再与他人交往。心理学家说:他是患了一种“ 自闭症”,因为网络世界
的“ 自由度”使他有种错觉,似乎可以不再关心现实生活的冷暖、得失。
张潇艺把网络游戏的得失付诸于日记,不肯与家人和他人交流,“躲”
进网络游戏里无法自拔,最后从 24 楼跳下自杀身亡。
影响树立正确的人生观,价值观。网络游戏丰富了中学生的课余生活。
但是利已主义和英雄主义、追求奢侈等腐朽生活方式以及注重感官刺
激的庸俗情趣,对中学生树立正确的人生观,价值观负面影响极大。北
京市未成年犯管教所副所长金花介绍,今年2月,他们曾对北京市未
成年犯管教所中关押的500多名失足少年进行了调查,结果,有28.2
%的失足少年经常去网吧上网聊天、玩游戏或浏览色情内容;因在网
吧玩网络游戏或浏览黄色网站而直接导致犯罪的占33.5%。正是中学
生的思想道德观念还没有成熟,还没构成一个较完整的体系,大量的
接受这类信息,势必影响他们的思想道德观念趋向。
诱发青少年犯罪。由于缺失正确的人生观,价值观,网络成瘾者容易
走上犯罪道路。北京海淀法院刑二庭副庭长尚秀云介绍说,近年来,未
成年人的暴力犯罪和性犯罪明显上升,这与网络游戏中大力宣扬枪杀、
爆炸、色情等有很大关系。有个16岁的少年,将同学连砍 3 刀致死,问
他时,他竟说:游戏中就是这样的,砍死了一会儿还能站起来!2002
年北京市“蓝极速”悲剧的策划人之一,小芳曾忏悔道“我懊恼,如果能
够早点认识到网络游戏的真实本质,我就不会踏上犯罪的道路,更不
会有25条生命的逝去。”这些中学生沉迷于网络游戏,缺少是非辨别
能力,形成法盲,最终导致犯罪。
二、如何防范中学生迷恋、沉迷网络游戏 ?
中学生正处于青春发育时期,思维异常活跃,他们渴望获得成功,获
得他人的认可。网络游戏正好给他们提供这种天地。网络游戏中虚拟、
平等、自由的特点使得中学生可以在网上宣泄自己内心真实的快乐、
烦恼、孤独、痛苦。还可以根据自己的喜好扮演一个满意的角色,现实
生活中的缺憾可以通过上网制造出的虚拟来弥补。而这些正是中学生
内心渴望的一种证明自己的方式。而网络游戏俨然已成为一把“杀人不
见血的刀”,是一颗“毒瘤”,作为教育主阵地家庭、学校应如何加强引
导,防范中学生迷恋、沉迷网络游戏呢?
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1 楼
2007-05-15 20:59
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少尉
6
1、
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