纸媒动漫与无纸动漫的关系.pdfVIP

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纸媒动漫与无纸动漫的关系 目 录 摘要………………………………………………………………………………… ⅰ Abstract…………………………………………………………………………… ⅱ 1 引言…………………………………………………………………………………1 2 无纸动漫与纸媒动漫………………………………………………………………2 2.1 纸媒动漫………………………………………………………………………2 2.1.1 纸媒动漫的发展…………………………………………………………2 2.1.2 纸媒动漫的制作过程………………………………………………… 2 2.2 无纸动漫………………………………………………………………………3 2.2.1 无纸动漫的制作……………………………………………………… 3 2.2.2 无纸动漫的特性……………………………………………………… 3 3 无纸动漫与纸媒动漫的对比………………………………………………………5 3.1 无纸动漫与纸媒动漫在画面上的对比…………………………………… 5 3.2 无纸动漫与纸媒动漫在视觉效果上的对比……………………………… 6 3.3 无纸动漫与纸媒动漫在色彩上的对比…………………………………… 7 3.4 无纸动漫与纸媒动漫在工具上的对比…………………………………… 8 4 无纸动漫与纸媒动漫的应用前景…………………………………………………9 4.1 纸媒动漫的应用前景……………………………………………………… 9 4.1.1 纸媒动漫的特殊使命………………………………………………… 9 4.1.2 培养青少年对漫画的热爱……………………………………………10 4.1.3 平面传媒上的应用……………………………………………………10 4.2 无纸动漫的应用前景………………………………………………………11 4.2.1 广告和电影电视剧的特效制作………………………………………11 4.2.2 建筑领域和园林景观领域的应用……………………………………11 4.2.3 其他行业上的应用……………………………………………………12 结论………………………………………………………………………………… 13 1 1 引言 不同于依靠纸张和笔墨的纸媒动画,无纸动漫以鼠标和手绘板为依托。通过 各种绘图软件实现的无纸动画和插画,在节约纸张颜料成本的同时,降低了进入 绘画世界的门槛。使一些手绘基础欠缺,但具备一定造型能力和一定思维创造能 力的人加入到创作大军中来。无纸动漫与纸媒动漫各有所长,例如纸媒动漫的艺 术表现力更强一些,而无纸动漫给人带来的视觉冲击力更强,几乎和真的一样, 让人惊叹不已。同时他们在表现手法、画面效果、制作过程、制作工具以及在商 业运用上都有很大的不同之处。如何根据自身条件选择发展方向。是一个很重要 的课题。 2 无纸动漫与纸媒动漫 2 2.1 纸媒动漫发展和制作 2.1.1 纸媒动漫的发展 纸媒动漫是由美术动漫电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理, 将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机 逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。 1892 年 10 月 11 日,雷诺和巴黎有名的 蜡像馆签订合同,在这里用他发明的光学影戏 机(图 1),放映了世界上最早的动画片。在 制作这些影片时,雷诺已利用了近代动画片的 主要技术活动形象与布景的分离、画在透明纸上: 的连环图画、特技摄影、循环运动等。因此 雷诺一般被认为是动画的创始人。 图 1 光学影戏机 1914 年,美国人爱尔 赫德发明了在透明赛璐珞片(电影胶片)上分层绘制 动画的技术,这种技术降低了动画制作的工作量,使更长的动画片制作成为可能。 渐渐在早期动画工作室中形成了较为固定的生产工艺,一直在商业动画领域沿用 到 1

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