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网络游戏策划设计 游戏名称 GameName 网游策划案 作者:XXX 日期:2007.X.X 1/8 目录 2 / 8 1 游戏概述 1.1 游戏简介  这款游戏的意义,你为什么要 设计这款游戏 ?你希望它 成为一款划时代的射击游戏,或者展现一种前所未 闻的新颖玩 法? ……..  游戏的灵感来自哪里?如果你是从另一款游戏 中得到启 发,你可以在这里将你对它们的借鉴和改进之处简单的描述清 楚。  游戏最大的特色在哪里?它的卖点在哪里?用两三句话 把它们讲清楚  游戏对硬件和平台有没有特殊的要求?对玩家的数量有 什么要求?  还有任何你希望在一开始就 明的问题请放在这 节,注 3 / 8 意保持语言的简洁。 1.2 游戏玩法 根据游戏内容的不同,这 节的格式请 自行安排,但尽量在这 节中回答以下的问题:  这是一款什么样的游戏 ?用一句话把游戏的本质描述 清楚。  游戏采用什么样的视角?它是 3D 的还是 2D 的?  在游戏中玩家扮演什么?或者控制什么角色?玩家使 用鼠标还是键盘控制?  游戏的核心玩法是什么?(比如,《QQ 堂》的核心玩法 是放置和躲避炸弹 ;《跑跑卡丁车》的核心玩法是操控卡丁车 竞速 …)请在这里详尽的 明你的游戏核心玩法。  在游戏中玩家的核心挑战是什么?玩家要怎样取得胜利?  除了游戏的核心以外,你的游戏中还有什么会很出彩 的地方?比如,你的游戏 中有一套很有意思的荣誉系统,或 者你的游戏中有宠物养成的概念。 4 / 8  你的游戏有什么特色?和市场上的同类游戏相比,你 的游戏的卖点在哪里? 1.3 游戏风格与定位  你的游戏是设计给什么样的人玩的?中学生还是白领, 怎么体现你的游戏 目标人群的针对性。  游戏的背景故事是什么风格的?游戏发生在什么样的 世界里?有什么样的世界观 ?  游戏的画面有什么整体风格?(建议配一些 图片方便 明)  游戏的角色设定是什么样的?(建议配一些 图片方便 明)  游戏的场景设定是什么样的?(建议配一些 图片方便 明)  游戏的音乐音效会是什么样子? 5 / 8 1.4 游戏操作与手感 这里写清楚游戏 (核心部分)的操作规则,如果游戏的操作 比较 复杂或者非常重要,希望能在这里给予比较详细的阐述。 如果游戏的非核心部分也会涉及到比较重要的操作,请分段将 其 明。 1.5 游戏性设计 对你的游戏乐趣和亮点做一个总结。 2 规则设计 2.1 核心规则 游戏的核心部分的所有规则。请全面且有条理介绍游戏核 心部分的规则。 (例如:如果是《QQ 堂》,那么核心规则可能就要写到玩家如 何移动,如何放炸弹,如何获得道具;炸弹以什么样的规则爆炸, 道具以什么样的规则出

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