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- 2020-07-18 发布于浙江
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PPT中对象的插入说课稿
P P T中对象的插入说课稿 一. 教材分析:
本节课是省版初中《信息技术》 下册第九单元 《制作多媒体作品》 第 3 节制作多媒体作品苏州园林第 2 课时内容的学习在页面中插入视频、 动画。
本节课是延继上一节教学内容,是一个新的知识点, 在本节的地位也是比较重要的, 在前面的基础上深化的多媒体制作技巧,让平面多媒体制作品产生了立体感, 充分体现多媒体作品的魅力。
根据教学进度表安排, 本节课不仅要完成拙政园和留园两幻灯片, 还有必要完成网师园和环秀山庄两幻灯片, 这样一来学生的任务就比较重, 时间就比较紧了, 为此教师可以将这四张幻灯片中已经做过的、 会做的提前做好, 为学生提供半成品, 既能节约时间, 又能够完成本节课的任务。
二. 学生情况分析:
通过前面知识的学习, 学生已经幻灯片制作有了一些了解, 虽说还不够深, 但其中的图片的插入、 设置以及文本框的设置都与 Word、 Excel 中的方法类似, 应该说不是新知识, 最多算是再次复习一下。
而对本节课中的两大知识点也是有据可依的:
视频的插入方法还是比较简单、 容易完成的, 它和本作品中第一张幻灯片里面的声音的插入方法是非常类似, 学生是有基础的, 能够较快的完成; 而对于 Flash 动画的, 前一单元刚学习过, 同学们还是比较熟悉,这样就消除了学生对插入 Flash 动画的恐惧感和心理压力, 同时也提高了学生对 flash 动画制作的兴趣, 至于具体的插入方法则是本节课的难点, 需要教师认真讲解、 演示和重点强调。
三. 教学目标的确立:
根据教学大纲的要求, 以及本节课内容的特点, 结合学生的认知水平, 制订了如下的教学目标:
知识技能:
(1) 掌握视频插入的方法; (2) 掌握 flash 动画插入的方法; (3) 复习、 巩固图片的插入和设置。
(4) 复习、 巩固文本框的插入和设置。
过程方法:
(1) 通过师生共同分析苏州园林样例, 明确本节课的学习任务。
(2) 通过讲解和提示, 让学生自主学习, 完成视频插入。
(3) 通过讲解和演示, 让学习模仿学习, 完成动画插入。
(4) 通过参照教师提供的美化方案, 进行交流、 讨论, 自主美化作品。
情感态度价值观:
(1) 培养学生对多媒体作品制作的热情和兴趣。
(2) 通过模仿, 培养学生实践、 创新的能力。
四. 教学重难点的确立:
本课的教学重点是:
(1) 掌握视频插入的方法; (2) 掌握 flash 动画插入的方法; 但是由于flash 动画插入方法与图片、 声音、 视频插入方法有很大的不同, 且也是第一次接触, 所以本节课的教学难点是:
flash 动画插入。
五. 教学方法的确立:
本节课采用讲授法、 演示法、 任务驱动法、 自主探究学习法的教学模式。
通过前面声音插入方法的学习, 学生对本节课中的视频插入相信问题也不是太大, 教师可以采用讲授而不演示, 但有少部分同学在前面的课中未能完成将声音插入进来, 针对这部分同学, 可采用学生演示自主探究学习法。
而对于 flash 动画插入教师则需要认真讲解和演示, 在整个的教学过程中, 老师只是作为学生主动建构知识的帮助者、 促进者; 而不是知识的灌输者, 学习的保姆。
教师力求通过引导、启发, 使学生通过合作、 交流和自主探究学习, 培养学生自主学习的能力, 提高学生的信息素养。
六. 教学环节的设计:
本节课主要是三大任务, 一是将相关视频插入到半成品中, 教师讲解约 2 分钟, 学生操作 6分钟; 二是将相关 flash 动画插入到半成品中, 教师讲解 4 分钟, 学生操作近 20 分钟, 三是将半成品美化, 插入一些图片, 并对其设置以及对其中的文字进行美化, 教师讲解约 2 分钟,学生操作约 8 分钟。
其中任务一、 二是基本任务, 要求所有同学必须完成, 而对学有余力的同学可以进行任务三的操作, 将半成品美化。
通过以上的任务来激发学生的学习兴趣, 培养学生制作多媒体作品的能力, 同时也通过在学习过程中的交流、 互助, 培养学生间的交流、 合作能力, 以及通过作品评价提高他们鉴赏能力和审美水平。
七、 教学过程:
见附表。
八、 预见性问题:
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