直接主要动画市场剖析.pptVIP

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  • 2020-07-21 发布于福建
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世界主要动画市场分析 14影视31罗培帅 目录 01 美国—动画的发源地 日本—世界最的大的动画输出国 韩国——异军突起的亚洲新生力量 中国—更大的市场潜力 市场分析 在经济全球化不断发展的趋势下,文化全球化已经成为世界各国关注 的议题。动画产业不仅成为经济竞争的重要形式,也成为各国软实力竞争 的重要载体。20世纪50年代以前,整个世界的动画产品国际贸易表现为 美国向世界其他国家出口,呈单向流动阶段。50年代中期后,日本人加 入国际贸易,使世界的动画产品呈现双向流动。70年代初,韩国和中国 台湾地区加入国际贸易,双向流动变成多向循环。20世纪90年代,中国、 印度和欧洲国家加入了国际贸易,使动画产品的流动进一步凸显出多重循 环的特征,全球一体化的效果在动画产业中愈发明显 0美国动画的发源地」 美国动画产业的初级阶段 1914年—1939年,为美国动画发展的初期 1914年在美国,一位名叫温瑟啧凯的年轻人制作了世界上第一部剧情动画片《恐龙 葛蒂》。这部动画片的推出,改变的此前在动画作品中的纯艺术倾向,把故事、角色 和真人表演等内容组织成互动的情节,在当时取得了相当好的效果。 迪士尼工作室在1927年创造出一只 名叫奥斯华的兔子,设计者是迪士尼和伍 培·艾沃尔斯。迪士尼在1927年到1928 年间制作了26部无声奥斯华动画短片,交 给环球影片公司发行,上映后的反非常好。 之后迪士尼经历磨难后创造出了卡通形象 OSWALD “米奇”,并且在1928年发行了电影史 上第一部有声卡通片《蒸汽船威利号》。 自从米奇出现之后,动画不再作为谁 的附属品而存在,它真正成为了一门艺 术,并且让很多人看到了动画背后存在

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