proe建模实例一(汇总).ppt

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优选 * 4,拉伸去除另一端 选择top视图,执行草绘-参照,选择图中的边界为参照, 草绘图中的一条闭合曲线,打钩,重复第三步的操作 选择凹面执行插入-壳命令,选择厚度5 优选 * 优选 * 优选 * 3,、4步后的实体 优选 * 5,旋转吹风机的另一部分 执行插入-旋转,选择曲面,如下图 位置-定义,选择top视图,草绘 执行草绘-参照,选择实体的内部边界为参照(倒过圆角的那一部分,这样做的目的是让我们旋转出来的特征看上去不那么生硬,具有曲线美,而且还为了与实体更好的融合当然也可以绘制一条直线代替),选择同心圆命令,绘制跟边界重合的圆(绘制一个就行),用打断工具选择合适的长度,删除多余的部分,最后打钩,确定 优选 * 优选 * 优选 * 5,底座垫脚 选择底座面为草绘平面,选择合适的位置草绘一个小圆,拉伸为实体,倒圆角 在模型树中按住出头Ctrl将以上拉伸的实体与倒圆角同时选中,鼠标右键选择组 选中该组进行复制,执行编辑-选择性粘贴,弹出的对话框勾选图中的位置 选择right/front复制其他三个 优选 * 优选 * 6,建立滚轮特征 选择top基准面作为参照,建立基准平面,如下图,超过鼠标实体的边界 以此参照面绘制如图所示的曲线(注意段数尽可能的少,这样将来比较好选中) 完成后执行编辑-投影,选择鼠标上表面,(按住Ctrl键全部选中),确定 优选 * 优选 * 优选 * 选中投影,镜像另一半执行第4步 优选 * 优选 * 调整 如果切割的槽太深或者太宽,可以在模型树中选中剪切表示,鼠标右键,编辑定义,在弹出的菜单中,双击截面,修改,最后再生,直到满意为止 优选 * 倒圆角 优选 * 优选 * 旋转-去除材料 插入-扫描-旋转,位置,定义 选择right基准面, 草绘如下图所示的半圆 完成后点选去除材料 优选 * 优选 * 拉伸-去除材料 选择right基准面,草绘下图中的圆,注意位置 完成后拉伸,点选去除材料 适当倒角 优选 * 优选 * 优选 * 建立滚轮模型 将上一步草绘的圆拉伸,方向为两端,合适的厚度 完成后倒圆角 优选 * 优选 * 7,优化 利用拉伸去除草料建立底座缺口 利用孔命令打孔 利用扫描命令制作鼠标线 对有些变进行适当的倒圆角 优选 * 优选 * 优选 * 优选 * 优选 * 优选 * PROE建模实例三 ——吹风机 优选 * 方法概要 本实例用到的主要命令有:旋转、拉伸、扫描混合、倒圆角、基准面的建立、基准点的建立、阵列以及曲面的建立、加厚等。 优选 * 1,草绘 打开proe,选择零件环境 执行插入-旋转命令(选择旋转为实体) 点击位置-定义,选择top视图草绘如下图所示的图形 优选 * 优选 * 旋转的实体 优选 * 2,倒圆角 选择下图所示的曲线,执行倒圆角命令,大小300 优选 * 优选 * 3,草绘去除材料的拉伸特征 选择top视图,草绘如下图所示的闭合曲线,完成后打钩,选择拉伸命令,选择如下: 注意拉伸高度要超出我们所旋转的实体的边界,鼠标右键选择去除材料 优选 * 优选 * 选择5拉伸的实体的上表面进入草绘,绘制圆,如下图,最后拉伸,高度为5 优选 * 6,倒圆角 做到这里这水烟壶就完成了,接着对各边进行适当的倒圆角,让其显得优美一点。也许好多人都没见过这东东,这也难怪,现在的老人都抽纸烟了,不够刺激的话抽旱烟,这东西都成古董啦。不过在我的印象中,水烟壶可是很讲究的,铜黄色、花纹、链条,抽起来咕咚咕咚的。不过水烟壶并非不存在,只不过被现代化的取代了而已。 优选 * 优选 * PROE建模实例二 ——鼠标 优选 * 方法概要 本实例用到的方法主要有:拉伸(去除材料)、边界混合、实体化(去除材料)、旋转、扫描(切口)、倒圆角、选择性粘贴(很实用)以及在模型树中对已经建好的特征进行修改。 优选 * 1,草绘基本形状 选择top基准面进入草绘,绘制如下图所示的基本形状。 优选 * 优选 * 拉伸为实体 优选 * 2,建立底座模型 选择与top重合的实体表面,进入草绘 优选 * 草绘,拉伸 在草绘环境下执行草绘-参照,选择实体边界为参照, 草绘如图所示的闭合曲线 完成后将该曲线拉伸为实体,高度为5 用同样的方法在该拉伸的实体上表面拉伸一个厚度为3的实体特征 优选 * 优选 * 优选 * 优选 * 完成后对底座完全倒圆角 优选 * 3,切割实体 以right基准面建立两个如下图所示的基准面 优选 * 优选 * 在top视图下草绘下图曲线 优选 * 在建立的基准面中绘制如下图曲线,完成后将此曲线选中,执行编辑-镜像,选择right基准面,三条曲线绘制完毕 优选 * 边界混合 执行插入-边界混合 依照左、中、右的顺序选择以上三条曲线,这样你就会发现生成了一个曲面 如

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