非线性编辑-重点.pdfVIP

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一、基本概念: 1、非线性编辑系统的硬件有哪些 计算机平台 大容量磁盘 采集卡 2、3D 制作平台与非线性编辑系统的硬件的区别 3D 制作平台无需大容量的磁盘阵列与采集卡 3、Premiere Pro视频轨道与音频轨道的额定最大数目是多少 额定数值为 99 ,但亦可经 设置后 数量无限 4、屏幕可见的有声音波形的是什么音响效果 有源音箱 5、什么叫做硬件特效 无需 CPU (计算机中央处理器)运算,没有视频编辑软件添加的实时特效 6、什么叫做动作剪辑 将运动方式和方向一致的运动镜头组合相连的剪辑方式(即“动接动”手法) 7、转场特效有哪些 滑变转场、淡出淡入、叠画转场、 “甩”转场、闪回式转场、相似性转场、比喻转场、逻辑转场、轴线规 律转场等。 8、梅里爱的第二部影片《爱丽丝漫游奇遇记》标志着什么的开始 其使用了多个镜头的转换,表达影片的内容。标志着视频剪辑进行镜头编辑的开始。 9、视音频板卡的主要作用是什么 用于计算机中,以完成视频音频的输入、输出和视音频的素材压缩和解压缩。 10、常用的景别有哪些 近景、全景、中景、远景、特写。 11、《沙与海》记录片 大量静态景物镜头 属于(象征语言) 。 二、名词解释、简答 1、交叉剪辑 交叉剪辑是导演用来在荧幕上表现形体的矛盾冲突。通过追逐双方的交叉剪辑,使观众不断看到冲突, 从而保持了一种连续场景的错觉。 2、剪接率 在影片中,镜头切换的快慢与频率快慢其镜头有具体数目进行计算的称之为剪辑率。镜头数目多,称剪 接率高或快调剪辑;镜头数目少,称剪接率低或慢调剪辑。其快慢的把握直接影响到影片所表现内容的 节奏、情绪与中心思想。 3、景别 拍摄对象在画面中呈现出来的大小。 4、对白段落的一般剪辑 对于导演或编导来说,如何有效的剪辑对白场景,既是最简单的,也是最困难的。如果对白写得精彩, 则场景的组接是轻而易举的,效果也大致不错。语言能完全表达场景,剪辑只需要注意如何准确得抓住 重点就行了。 5、素材的量化性采集 通过录像机将所需的画面和音频实时数字化后存于硬盘 ,自动加上时间码, 声音与画面同步采集。 数字 化后每段素材以典型画面表示,形成一个视频文件。输入时可对各种参数进行调整,如电平、色彩平衡、 相位、亮度、饱和度等等。这些调整效果可在监视器上直观地看到,确保所采集的效果正是你所希望看到 的。 6、轴线规律 :指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。在拍摄的时候,如果摄像机的位置始终在主体运动轴 线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特 殊的需要以外是无法组接的。 7、剪接分粗剪与精剪两种 粗在剪辑过程中, 将镜头和段落依大概的先后顺序加以接合的影片初样。 根据确切剪接点剪接出来的片子, 则叫 粗剪 。 精剪 指影片的最后一道剪接,完成后的版本,即代表电影上映时的版本。 8、蒙太 奇段落 (1)含义:在英国和美国的电影制片厂,它仅指一闪而过的、互不连贯的、却又能产生全面印象所组 成的段落。这些形象一般是用“叠化”的方式组接起来的,以用来表示时间的消逝、地点的变化或 其他任何场景的转换。 (2 )方式: 常见的蒙太奇段落通过一系列形象所产生的总的效果作为其表现方法。 但现代常见的蒙太奇 段落仅仅是表现故事情节所必须的一系列事实,而很少具有感情色彩。现代蒙太奇段落可以用来表 现某一事实的变化,这些事实如果全部表现出来就会显得过于累赘;或者说,尽管这类事实对故事 情节是不可缺少的,但又不值得处理过于详细。 9、蒙太奇句式 : 前进式句型:这种叙述句型是指景物由远景、全景向近景、特写过渡。用来表现由低沉到高昂向上的 情绪和剧情的发展。 后退式句型:这种叙述句型是由近到远,表示有高昂到低沉、压抑的情绪,在影片中表现由细节到扩 展到全部。 环行式句型:是把前进式和后退式的句子结合在一起使用。由全景——中景——近景——特写,再由 特写——近景——中景——远景, 或者我们也可反过来运用。 表现情绪由低沉到高昂, 再由高昂转向低沉。 这类的句型一般在影视故事片中较为常用。 10、积累剪接( 例如:要表现钱,画面有金币、

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