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- 2020-07-26 发布于天津
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1 第十章 图形设备接口 中国地质大学信息工程学院 林伟华 Visual C++ 前一页 休息 2 本章主要内容 ? 设备环境 ? GDI 对象 ? 使用画笔 ? 使用画刷 ? 输出文本 ? 映射模式 ? 显示位图 前一页 休息 3 GDI ? GDI(Graphics Device Interface) ( 1 ) GDI 和 Windows 设备驱动程序来支持 设备无关性。 ( 2 )负责系统与用户或绘图程序之间的信 息交换,并控制在输出设备上显示图形或文 字。 ( 3 )应用程序主窗口、菜单、对话框都由 GDI 绘制 GDI 前一页 休息 4 设备环境 设 备 环 境 ? 设备环境 (Device Context) (有译为设备描述 表、设备上下文 ) ? (1) 是绘图属性 ( 字体、颜色等 ) 和方法 ( 各种绘图 函数 ) 的集合 ? (2) 是一个用来确定或改变任何设备的 GDI 输出 位置和形象的属性集合 ? CDC 类 ? CClientDC CWindowDC CPaintDC CMetaFileDC 前一页
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