计算机图形学第5章投影变换.pptVIP

  • 27
  • 0
  • 约2.87千字
  • 约 30页
  • 2020-08-01 发布于天津
  • 举报
人们观察自然界的物体时,所得视觉映像同观察 点、观察方向有关。同样,要用计算机生成一幅 三维视图,也需要确定观察点、观察方向,还需 要将观察范围以外的部分图形裁剪掉。而且,由 于图形输出设备通常都是二维的,还必须将三维 图形转换到输出设备的观察平面上, 二维图形基 元产生图形 , 从三维物体模型描述到二维图形描述 的转换过程称为 投影变换 。 一、投影的概念 投影变换分为 平行投影 和 透视投影 两种: 1 、透视投影变换:投影射线汇聚于投影中心, 或者说投影中心在有限远处的投影。 5.1 投影概念分类 ( a ) 透视投影变换示意图 即从空间选定的一 个投影中心和物体上 每点连直线从而构成 了一簇射线,射线与 选定的投影平面的交 点集便是物体的投影。 见下图( a )。 2 、平行投影变换:平行投影可以看成投影中 心在无限远处的投影。见下图( b )。 ( b ) 平行投影变换示意图 投影面 投影中心 投影线 A B A B 投影面 投影中心 投影线 A B A B 透视投影 平行投影 平行投影保持物体的有关比例不变,这是三维绘 图中产生比例图画的方法。物体的各个面的精确 视图可以由平行投影得

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档