Android开发教程之本地数据存储 API(一).pptVIP

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Android开发教程之本地数据存储 API(一) 样例应用程序 表 1. 样例应用程序中的类 清单 1. 好友列表(Facebook Graph API JSON 格式) 清单 2. Friend 类 清单 3. Friend 数据库表 存储应用程序首选项 清单 4. Preferences 屏幕的 XML 声明 为了突出 Android 应用程序开发的本地存储方面,我这里介绍一个样例应用程序,它允许您测试各种类型 API 的执行。有 源代码 可供下载。该应用程序支持 图 1 中的操作。 样例应用程序 图 1. 用例 图 1 列出了以下用例: 管理和存储首选项 从应用程序资产加载信息 将信息导出到内部内存、外部内存和本地数据库 从内部内存和本地数据库读取数据 清除已存储的信息 在屏幕上查看信息 通篇文章中,详细介绍了在应用程序中使用本地存储,如下: 从用户捕获首选项,本地存储起来,并在整个应用程序中加以使用。 从内部应用程序资产检索一个用户图片,存储在本地内部内存和外部内存中,并呈现在屏幕上。 从应用程序的资产检索一个 JSON 格式的好友列表。解析并存储在本地内部内存、外部内存和关系数据库中,再呈现在屏幕上。 样例应用程序定义了 表 1 中的类。 类 MainActivity Friend AppPreferenceActivity DBHelper 说明 Main Activity;大多数样例代码都驻留在这里 描绘一个 Friend Preferences Activity 和屏幕 一个用于 SQLite 数据库管理的帮助器类 表 1. 样例应用程序中的类 示例应用程序使用了两种类型的数据。第一种是应用程序首选项,存储为名-值对。对于首选项,定义了以下信息: 一个 filename,用于加载和存储好友姓名列表 一个 filename,用于加载和存储用户的一幅图片 一个 flag,如果设置了,那么表示在应用程序启动时自动删除所有已存储的数据 第二种类型的数据是好友列表。好友列表最初表示为 Facebook Graph API JSON 格式,包含一组姓名和好友对象(参见 清单 1)。 { data: [ { name: Edmund Troche, id: 500067699 } ] }   上面的简单格式使得 Friend 对象和数据库模式也简单。清单 2 展示了 Friend 类。 清单 1. 好友列表(Facebook Graph API JSON 格式) package com.cenriqueortiz.tutorials.datastore;   import android.graphics.Bitmap;   /** * Represents a Friend */ public class Friend { public String id; public String name; public byte[] picture; public Bitmap pictureBitmap;; } 清单 2. Friend 类 除了 ID 和姓名之外,样例应用程序也保留了对好友图片的引用。尽管样例应用程序没有使用这些引用,但是您很容易扩展样例应用程序,以从 Facebook 检索图片并显示在主屏幕中。 数据库模式包含单个表,用于存储 Friend 的信息。表有三列: 惟一的 ID 或键 Facebook ID Friend 的姓名 清单 3 展示了相应关系表声明的 SQL 语句。 db.execSQL(create table + TABLE_NAME + (_id integer primary key autoincrement, + fid text not null, name text not null) );   根据此信息,您可以在主屏幕上显示姓名;使用 ID,您可以检索所选用户的额外详细信息。在样例应用程序中,只显示了姓名。检索额外信息留给您去试验。注意,您很容易更改代码,以直接转向 Facebook. 清单 3. Friend 数据库表 本节介绍 Preferences API 和屏幕。Android API 提供很多方式处理首选项。其中一种方式是直接使用 SharedPreferences,并使用您自己的屏幕设计和首选项管理。第二种方法是使用 PreferenceActivity。PreferenceActivity 自动负责首选项如何呈现在屏幕上(默认情况下,看起来跟系统首选项一样),并通过使用 SharedPreferences 在用户与每个首选项交互时

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