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基于MFc的图片浏览器的设计
与实现
概述
1、选题的目的和意义
2、本文所做的主要工作
3、软件开发平台及编程模式
4、图像格式分析
5、软件设计与实现
6、本设计关键技术及难点
7、软件测试与改进思想
选题的目的和意义
图像是现代信息社会中最基本的信息,它使信息变得栩栩如
,更加符合人们的日常交流习惯,因此它成为人类获取和交换
信息的主要来源。如今数字图像处理的应用日益广泛,逐步成为
信息科学、工程学、医学等许多学科的重要基础,同时作为一种
实用技术广泛应用于军事、气象、交通、探矿、水利、农业甚至
娱乐等领域。尤其是价格低廉的高性能计算机和诸如数码相机及
扫描仪这样的图像采集设备出现后,数字图像处理技术被大量的
应用到影视、游戏等公众及娱乐领域,与人类的生活密切相关
处理信息量巨大,要求处理速度极高,实时产生高质量的图
形图像是我们不断的追求目标。因此本选题具有较好好的实用价
值和意义
本文所做的主要工作
1、详细分析了当今流行的各种图像格式的编码与解码方法。
2、利用 Microsoft visual o++6.0作为开
Framework作为软件的基本架构,设
弄异发使用M图片器。n
3、实现了对BMP、PCX、TGA、JPEG、GIF图像格式的图片进行读、写
显示等基本功能
4、利用图像处理中一些变换算法,实现了图像的放大、缩小、旋转及百叶
窗、马赛克等显示特效。
5、实现了各种图片格式的转换功能
6、对所开发的软件进行了测试并提出了改进意见
软件开发平台及编程模式
本软件采用C++来进行图像编程的主要原因是
1、C++代码被编译成汇编语言,可以直接在处理器上运行,效率很高。
2、C++直接控制内存的分配和释放,这虽繁琐,加大了编程的负担
但却能有效地控制内存的使用。
3、使用C++进行图像处理编程具有更大的灵活性。
而在以C++为核心语言的可视化编程工具中, Microsoft visual c++6.0
以其自身许多优异的特性而获得了最为广泛的应用。鉴于以上原因,本设
计使用 Microsoft visual o++6.0作为软件的开发平台。
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