VB第1章电子讲稿.docx

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第1章 认识Visual Basic 本章主要内< 程序设计语言基本概念 VB的特点 设计VB应用程序的初步认识 对象与事件的基本概念 VB的集成开发环境 工程的管理 1.1程序设计语言 计算机的工作原理一“存储程序” (存储程序和程序控制) 计算机只能执行预先由程序安排它去做的事情 要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语 言来编制程序 程序设计语言大致有三类:机器语言,汇编语言, 高级语言 一个机器语言程序段:000110100010010000101111优点:能被计算机直接识别和执行,执行速度快 缺点:通篇是0和I,可读性太差,编程不方便, 指令难记,容易出错且不易修改 (2)汇编语吉 汇编语言采用记忆符号来代替机器语言的二进制编码,如用 记忆符ADD代替加法指令,OUT代替输出指令等。 前述的机器语言程序段,改用汇编语言可写成: LD A, 26 ADD A, 36 OUT (48), A HALT 需要“翻译” 编程较为方便。仍脱离不开具体机器的指令系统,它所用的 指令符号与机器指令基本上是一一对应的,编程效率不高,因此 一般人很难使用 (3)高级语窘 高级语言与人类自然语言和数学式子相当接近,而且不依 赖于某台机器,通用性好。BASIC语言编写的简单程序例: LET A=26+36 PRINT A END 要有一个“翻译”过程。把人们用高级语言编写的程序(称 为源程序)翻译成机器语言程序(称为目标程序) 般釆用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。 它们所采用的翻译程序分别称为编译程序和解释程序 VB采用上述两种翻译方式,通常情况下,学习阶段采用解 释方式;应用阶段采用编译方式 〔2 vb概述 1.2.1 VB的发展过程 Windows的产生,推动了Windows应用程序的开发 基本BASIC 结构化BASIC 可视化BASIC?网络化 BASIC (VB. NET) 1.2.2 VB的特点 面向对象的可视化编程 把程序和数据“封装”起来成为一个对象;每个对象都 是可视的 从VB工具箱中选用控件(即现成部件,如文本框、命令 按钮等),构成应用程序的用户界面 2 ?事件驱动的编程机制 传统的程序设计语言面向过程,VB语言面向对象 通过事件来触发执行相应的事件过程(、、事件驱动“) 而执行对象的操作和达到运算、处理的目的。 3.结构化的设计语言 4.友好的VB集成开发环境 1.启动VB 按运行一般应用程序的方法来启动它。 创建一个默认的“标准EXE〃类型的VB应用程序 “新建工程”对话框(图1?3) VB集成开发环境(图1?4) 退出VB * 1.3.1设计VB应用程序的步骤 大致分为两大部分工作:设计用户界面和编写程序代码 用户界面(用户使用计算机的综合操作环境) 先要确定对象,然后针对这些对象进行代码编程 最常用的对象是窗体(即窗口),各种控件对象必须建立在 窗体上。 用户界面设计又包括建立对象和对象属性设置两部分O 设计VB应用程序的大致步骤如下: (1)建立用户界面的对象; (2)设置对象的属性值; (3)编写程序代码, (3)编写程序代码, 建立事件过程; (4)保存和运行应用程序 * 1.3.2第一个简单程序 例i?i在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上 显示出“欢迎您来到VB世界!” 设计步骤如下: 创建窗体 创建窗体 在系统默认提供的窗体上输出若干文字,不必专门设计 用户界面。 2?编写程序代码,建立事件过程 代码窗口:进入;选择了对象和事件;编写程序代码 事件过程名,由两部分组成:对象名和事件名 图1.7程序代码 r~ "工程 1 - Foral (Code) rt 1)凶 Click jrJ 1 Private Sub Form_Click() Print岀欢迎您来到VB世界「 End Sub 保存工程 保存窗体文件(?frm)和工程文件(? vbp) 运行程序 执行“启动”命令,即用解释方式运行程序 执行"结束”命令,即可结束程序的运行 执行"结束”命令, 即可结束程序的运行 窗体显示情况Si For>l 窗体显示情况 Si For>l 例1?2设计一个应用程序,由用户输入正方形的边 长,计算并输出正方形的面积 分析:要创建的应用程序用户界面(图1?9) 詁算正方形泊面积 □回区〕

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